花了一些时间学习了 Godot 中的骨骼和 CollisionPolygon2D 制作了第一版。
然后,根据游戏的画风,制作了第二版。
之后,在已经有的关卡里面测试了一下互动效果。
正在构思 BOSS 战怎么表现。
《七曜》的 Steam 页面已公开,即将发布 Demo ,欢迎添加愿望单!
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