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古希腊神话中的西西弗斯注定是要永无止境地推石上山,而每次他刚把巨石推上山顶,它又会滚落下来,迫使他重新开始,但如果将这种攀登换成与随机出现的众神展开的战斗,需要从地狱不断突围,又会是怎样的体验?
Supergiant Games开发的独游《哈迪斯》以希腊神话为背景,将roguelike结构作为叙事引擎,通过死亡、重复与渐进式发展等元素构建游戏世界观。与大部分游戏将死亡作为失败惩罚机制不同,《哈...
《无尽冬日》的海外营收,特别是美国市场的累计营收高达8亿美元,它们究竟做对了什么?
前言 自2023年2月《无尽冬日》的海外手游版《Whiteout Survival》上线以来,其全球累计营收已经超过了20亿美金。游戏发布当年连续三个月稳居美国iOS游戏畅销榜前10,并在2023年1...
|2025-12-20
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