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人们总是把《地平线》玩成《GTA》、把《GTA》玩成《欧卡》、再把《欧卡》玩成《地平线》。
赛车游戏圈子里流传着这样一个笑话:人们总是把《地平线》玩成《GTA》、把《GTA》玩成《欧卡》、再把《欧卡》玩成《地平线》。 这大概体现了人类天生反骨的心态,当然也侧面显示出,游戏发展到今天,早就不是...
多年以后,面对”圣安地列斯“的海报,我依然会回想起家里老电脑上安装程序单曲循环《爸爸妈妈》的那个下午。
到了今天这个时点,人们对于GTA6的期待值已经可以用失控边缘来形容,Rockstar的任何风吹草动都会被无限制过度分析和集中讨论。很难想象时至今日一部游戏竟然有如此磅礴的影响力。 最新的情报是,Roc...
一部作品、一个系列可以是巧合,如果两个系列、三个系列都能达到同样的效果,说明R星一定做对了什么。
前几天把电脑里搁置了很长时间的《荒野大镖客1》通关了。适逢《GTA5》登陆PC十周年推出了一个增强版,《GTA6》又定在年末发售,今年可谓R星着力宣传的一年。 写这家公司的游戏多少有些力不从心,既觉得...
又何尝不是一场江湖梦碎
九年前,正值壮年的银行劫匪头子麦克、加拿大边境毒品走私犯崔佛与混迹南洛圣都的帮派成员富兰克林不谋而合,在麦克的组织下与身残志坚的黑客莱斯特一起完成了一场惊天动地的银行劫案,洗劫了美联储,带着千万巨款分...
战争不是玩命的艺术,战争是权衡的艺术,是妥协的艺术,而很多时候妥协也是需要勇气的。
要说人类历史上对当前世界格局影响最大的战争,无疑是20世纪的两次世界大战。其中二战被认为是一战的延续,是各方势力对一战的结果不满意导致的利益再分配。在二战结束的这80年的时间里,有不计其数的文艺作品,...
高端的食材往往只需要简单的烹饪方式;高超的脑洞往往只需要最简单的互动形式。
说到第一人称线性流程关卡式解密,传送门系列是无法避开的里程碑。类似的游戏无论是见证者还是塔罗斯的法则,都没有到达传送门系列的高度。大概这也是V社这么多年都没有动传送门3的念头的原因所在。也许他们自己都...
很少有游戏,尤其是这样的开放世界ARPG游戏,从这个角度实现真实感的营造。这是一个被绝大多数同类型游戏所忽略的角度,可一旦实现,会给玩家带来不可替代的成就感。
不得不说,作为一家此前只有《杀戮地带》一个系列代表作的工作室,能在几年之内,仅用区区两部《地平线》就成为索尼旗下不可忽略的第一方开发团队,这家来自阿姆斯特丹的小工作室游骑兵Guerrilla Game...
|2024-05-18
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