音效制作
感想与攻略
故事与设定/个人原创/世界观设计
在之前写《青空下的约定》或《恋爱选举巧克力》的测评时,我曾感慨过自己的现状:今年刚刚毕业走向社会,但还没有幸体验过校园中青涩的恋爱,青春就似乎已经画上了句号。从这个角度来说男主是很幸运的,他先于妹妹毕业,人生目标只剩下还清债务和照顾好妹妹,对于恋爱虽然也有渴望,但是清楚自身条件的他并不敢去让对方陪自己一起承担。但是宿管工作让他得以再次参与青春洋溢的校园生活——合宿,考试读书会,海边摆摊,夏日祭典......游戏就像一个温柔的梦,连带着屏幕前的自己也体验了不曾拥有,却无比美好的那些时光。
男主的身世可谓惨到极致,母亲早逝,父亲只留下一屁股债后外出打工了,最后连和妹妹唯一的家都被一场大火烧了个精光。 天无绝人之路,就在我以为剧本要走苦情路线时,剧情急转直下——为了安置尚在读高中的妹妹凉花...
“游戏角色的情感究竟是真情还是程序指令”这一命题贯穿始终,也十分耐人寻味。我个人倾向于认为那是真实的情感——毕竟我能与之产生共鸣。而从更尖刻的角度看,人类的情感难道不也是由激素与细胞反应构成的吗?
病弱的妹妹名叫艾莉丝,由于身体原因她只能呆在家里,虽然想出去玩耍,但是哥哥不允许她出门,只在每天下班后来探望她。 于是妹妹只能寂寞地等待,直到某天睡醒后发现自己身处异世界当中,而剧情和哥哥经常与自己一...
游戏并非是想要带着玩家走一段“爽文式皇子逆袭记”,而是让你亲自感受一个帝王从不得不争,到不能不争,从必须赢,到赢了也只剩空壳的全过程。它让你站在一个末代王朝的风雨中,深刻理解权力的残忍、人心的复杂、结构的无奈。每一次选择都不是“好或坏”,而是“你愿意牺牲什么”。当你写下最后一道诏书,创造了一个属于你的新朝,你才会明白:这一切究竟值不值?
游戏清楚地知道自己最核心、最不可替代的价值是什么——剧情。 互动影游的形式决定了:只有扎实且具有吸引力的故事,才能支撑起玩家沉浸地做出选择、反复代入分支。如果仅仅依靠演员、画面或模仿几年前某完蛋的爆款...
整个demo玩下来,给我的感觉是强烈的轻小说风格,剧本在玩梗和推进剧情之间平衡得不错。但必须说明的是,游戏使用了ai辅助部分立绘和场景,介意这一点的可能会观感较差。不过就我的体验来看,制作组在演出和UI设计上发挥了很多小巧思,所以我感觉还是先相信再相信,希望最后制作组能端上来一部不错的视觉小说吧。
游戏伊始,男主角就面临着修罗场: 这一晚有两位妹子都借宿在家中。一位是昨晚救助的外地较弱妹子,一位则是身为本地人的女同事——且主角与她处于“友达以上,恋人未满”的暧昧期。 为了避免误会,更为了防止两位...
如果说像我妻由乃一样的“病娇”是日本文化下浪漫化的疯癫,那么“中式地雷”则更像是一种这里独有的悲哀,她的极端,不是源于幻想,而是源于生活本身。
比起告白失败,更糟糕的是什么?大概是——还没来得及表白,就发现你暗恋的青梅竹马有个背着柴刀、身上还有符文印记的好朋友。 男主角的设定很平凡(虽然有建模、会摄影,还有个互有好感、会出cos的青梅竹马……...
玩家永远无法在这类游戏中寻找到成就感,只能体会到一个又一个“电车难题”对你理性与感性的焦灼。
如果将玩家置于一个国家机器的审查位置上,赋予其生杀予夺的权力,会是什么样子? 《请出示证件》(Papers, Please)是一款由前顽皮狗(Naughty Dog)工作室员工卢卡斯·波普(Lucas...
自从背包乱斗在去年爆火以后,许多游戏都汲取思路开始了“背包like”玩法的学习。然而,当市面上的作品都在模仿“格子+数值构筑”的时候,真正能吸引人的就不再是这个玩法模板了,而是基于这个玩法类型的改进创新。
自从背包乱斗在去年爆火以后,许多游戏都汲取思路开始了“背包like”玩法的学习。 然而,当市面上的作品都在模仿“格子+数值构筑”的时候,真正能吸引人的就不再是这个玩法模板了,而是基于这个玩法类型的改进...
本作的核心也是亮点设定就是男主作为神袛,与前世的妹妹转世后在人界的赎罪之旅,其实正常上学生活做好事就可以。不过前世也有仇家来找麻烦,新结识的黑道千金以及认真的班长也被卷入了这些事件当中,最后可以在四名角色之中选择一个攻略。除去关于神界的一些设定略显复杂外,剧情质量不错,美术方面也很扎实,推荐尝试一下,总体算是废萌类型的作品。
本作的设定相当大胆,世界观下存在所谓“神界”的概念,当然也有诸神存在。 主角的前世身份正是一位神袛,因为犯下罪孽被罚下人间转世,需要在人界不断地做善事才能抵消自己之前的恶行(虽然失去了记忆) 听起来很...
在历史的洪流面前,儿女私情的分量又有几何?
天宝十一年的长安,上元之夜。 这是大唐最璀璨的梦境,满城灯火,游人如织。也正是在这片瑰丽夜景下,携友夜游的主角韩承业,邂逅了一位身份尊贵的少女——陆诗晚。 花灯丛中的惊鸿一瞥,让她之外的一切都黯然失色...
不管你是喜欢《女神异闻录》那种养成社群反哺战斗的系统,还是一个纯粹的肉鸽爱好者,抑或是一个专注于硬核操作的高难选手,还是嗜好带有政治元素的讽刺剧情,你都能在这个游戏里找到乐趣。
都说机甲是一种浪漫,不过比起当真正的驾驶员,肯定是做一个发烧友来的更好。就像高达里被征召的无数基层士兵,上了战场也只会沦为炮回或者衬托骡子鸭子之类的背景板。 这个游戏里也同样如此,浪漫背后是冷冰冰的现...
谨以此文,推荐给所有即将毕业、曾经有过集体生活、害怕离别,却又无比珍视那些“再也回不去”的闪光日子的人。
作为主角的青梅竹马,海己从十年前开始就会叫发小兼邻居星野航起床。即使目前住在学校宿舍,这个习惯也雷打不动。 然而今天,当她像往常一样推开主角的房门时,却看到了足以让她大脑宕机的画面——航的身边,居然睡...
无疑是值得尝试的国产独立佳作。或许它还不够完美,但已经能让人感到“意犹未尽”。而对于没接触过整理游戏的玩家,它很可能成为入坑的一个契机。
在Unpacking掀起收纳整理类游戏的热潮后,许多玩家开始体会到“把房间收拾齐整”的爽感。 不过与此同时,重复性的操作也让这类游戏逐渐陷入单调之中:收拾,装修,摆放,换下一个房间......一旦新鲜...
上海|2023-08-30
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