33 作品
47 作品
16 作品
41 作品
125 作品
284 作品
通篇玩下来还是挺上头的,但……
我对《斯普拉遁 涂击队》的期待,真的特别特别特别高。 从《斯普拉遁 2》入坑的我,其实特别痴迷“涂地”加“射击”这个玩法组合:一边泼洒颜料一边在墨水里游来游去的流畅感,市面上打着灯笼也找不到同类型的产...
一次与四位制作人的深入交流
前一阵,我和老白、Jerry还有引擎录了一期关于"武侠"的电台。大家七嘴八舌,聊了对这个题材的复杂感受。录完没多久,TapTap联系我,说要在China Joy期间办一场叫"侠心论道"的武侠游戏圆桌,...
全文大概13000字,干货满满
2026年7月30日,《见证者》《时空幻境》的制作人“吹哥”——Jonathan Blow,携新作《沉星之序》在上海China Joy期间,举行了一场面向媒体与核心玩家的闭门见面会。 《沉星之序》不久...
还有一个半月就要发售了!
从2004年PC版《空之轨迹FC》问世,到2025年《空之轨迹 the 1st》重制版推出,这个跨越了二十年的系列,在3D化之后让利贝尔王国焕发出了新的生命力,也让不少新玩家重新认识了《轨迹》系列最经...
“苏格兰情调”
作为主机游戏历史上的经典恐怖IP之一,新作《寂静岭:Townfall》的推出,让所有《寂静岭》系列的粉丝们点燃了对系列未来走向的期待与好奇。应Konami邀请,机核网连同其他多家媒体在上月末,出席了于...
西蒙大冒险(真的)
KONAMI近几年的动作,透着一股子想把《寂静岭》做成"年常游戏"的劲头。而即将于今年9月24日发售的《寂静岭:Townfall》自公布以来,公开的信息却一直很少。 除了几支概念性预告片和制作组Scr...
谢谢你,库洛
我还记得去年参加“库洛游戏嘉年华”的后,在观后感的文章里写过这样一句话: 今年这个嘉年华有点保守了,明年争取开个三天;顺带也把专场音乐会提上日程吧,现场真的听不够,拜托了! 然后库洛在今年就真的把这事...
当火车学会做 kickflip,我首先会确认的是不是自己疯了
当第一次在任天堂发布会上看到《电车炫客》预告片时,我一度以为自己疯了:画面里那节电车,居然在空中完成了720°转体?是我脑子出了问题,还是制作者脑子出了问题? 毕竟,一款主打速度、技巧和瞬间决策的“跑...
一些对北环未来联动的猜想
上周,北京环球影城举办了 “洛天依14周年共鸣之夜线下生日歌会·超无限信号” 限定活动,感谢北环的邀请,我也终于能够再次以一个“老二次元”的身份参与这场线下聚会。 坦白说,我对洛天依的关注还停留在好...
游戏将于9月17日正式发售!只要128元!
提到《Another Eden(另一个伊甸:超越时空的猫)》,对于许多热爱日式 RPG 的玩家而言,绝对是一个分量十足的名字。这部由曾执笔《时空之轮》、《异度装甲》等作品的著名剧作家加藤正人创作的,拥...
意外的很有趣,但肯定还是和朋友玩更开心
《魔界战记》自2003年1月30日在PS2上首发以来,已走过二十余个年头。这个被日本一软件奉为“镇社之宝”、自称为“史上最凶SRPG”的系列,以其突破天际的等级上限和动辄千万的角色数值,在SRPG史上...
7月30日发售,有NS/NS2/PS5版本哦
作为《夜廻》系列开发团队的全新尝试,《静谧田园》从公布之初就带着某种微妙的矛盾感——由擅长营造恐怖氛围的团队来做一款田园生活模拟游戏,这本身其实就足够让人感到好奇。 我一直很喜欢《夜廻》这个小而精的恐...
2016-08-16
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