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12月25日,迎接新的世界
在TGA 2025上拿到了“玩家之声”奖的《鸣潮》,几个小时前大大方方地发了1600个星声(十连)。很多玩家都调侃应该再颁一个“击败33远征队奖”,但我倒是觉得,“玩家之声”这四个字本身,就足以说明,...
谁看到我养的熊猫去哪了?
博物馆向来是城市历史的浓缩,每个场馆的装修布置都能凸显出当地独特的地域气质。自然,逛博物馆也成为我出差时忙里偷闲的一大法宝。 不过,比起单纯地“逛”,从头搭建一座属于自己的博物馆,又是另一种截然不同的...
推荐给所有的JRPG爱好者
随着“HD-2D”技术日益成熟,《歧路旅人》系列似乎开始步入一种微妙的困境 —— 在玩家开始对这种画面技术所能承载的“情感张力”与“视觉意境”渐渐产生疲倦的同时,那种回归“本格”的JRPG叙事与玩法,...
游戏将于2026年2月6日发售
最近一年,《勇者斗恶龙》(DQ)这个承载了日本玩家二十余年记忆的国民级 RPG 系列,仿佛又迎来了新一轮的 “文艺复兴”。继《DQ3》《DQ 1&2》以 HD-2D 技术重获新生后,Square En...
游戏将于明年2月发售
近日,机核受邀于万代南梦宫与 Square Enix(SE),前往东京参加了《勇者斗恶龙 VII Reimagined》(以下简称 DQ7R)线下试玩会。 作为承载日本国民级 IP 荣光的作品,此次以...
游戏现已正式发售
在日本游戏史上,《勇者斗恶龙》系列堪称当之无愧的 “JRPG 奠基者” 与 “国民级 IP”。自 1986 年初代问世以来,它以剑与魔法交织的冒险故事,陪伴了几代玩家的成长;对任何热爱 JRPG 的玩...
欢迎大家去玩《REANIMAL》
玩完《小小梦魇3》,我才真正理解这个名字 —— 它就是一场噩梦。 《小小梦魇》系列曾是独立恐怖游戏领域的璀璨明珠。时至今日,除了尚未发售,又跟它没什么直接关联的《REANIMAL》,我认为没有任何作品...
原来他喜欢奶龙的原因是……
作为当下中文互联网最具话题性和反差感的游戏制作人,或许小高和刚自己也没想到,一句“你是谁,请支持《百日战记》”会成为席卷全网的年度名梗。 这种由极致的“抽象”与出人意料的真诚所构筑的独特气质,似乎完美...
玩了《生化9》、《鬼武者》、《人中之龙 极3》……还有好多好多
前言 一年一度的 TGS(东京电玩展)在上上周日落下帷幕。但对我而言, 这场盛事的工作,总要持续到这篇文章完成的那一刻。 自从加入机核以来,这是我从未缺席过的一项重要工作。从最初留学时以普通爱好者的身...
就是太短了,还想再玩玩
《怪物猎人物语》系列在《怪物猎人》IP中确实是一个非常特别的存在——它放弃了传统的ACT狩猎模式,转向节奏更舒缓、策略性更强的JRPG类型。在我看来,这其实是CAPCOM意图让《怪物猎人》走出“硬核玩...
跟前几作玩起来还真不大一样
在刚刚落幕的TGS 2025上,机核有幸提前试玩了《怪猎》IP系列的最新作品《怪物猎人物语3:命运双龙》。从原本计划要“拓展新用户”的理念,到现在一转“深刻化叙事”的全新风格,《怪物猎人 物语3》的推...
好玩疯了,真的
时隔二十年,著名的动作游戏《鬼武者》系列携新作《鬼武者 Way of the Sword》又重新回归到了玩家们的眼前。在今年的TGS上,我们体验到了本作的试玩版。试玩版与之前科隆展展出的内容相同,都是...
2016-08-16
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