音乐音效/个人原创
音符像水一样的流淌,有淡淡的浪漫的宿命感。
“音符像水一样的流淌,有淡淡的浪漫的宿命感。” 这是《姑苏恋语》开发团队给我们描述初见场景时,写在配乐需求里的话。 男主是一名临近毕业的美术生,来到苏州一间画室面试,第一次见到画室老板苏苏。求职是眼前...
从游戏音乐制作中谈论音乐需要把握的尺度
“平静中略带悬疑。” “要求不能过分紧张,有节奏感,但又不能容易疲劳。” 这是《蜃境》开发团队交给我们的配乐需求里,两句很具体的话。它们描述的是玩家正常出场、搜集线索、日常对话和室外行走时,需要长时间...
《任侠》是一款武侠游戏,我们用音乐帮助它道出何为“侠”
《任侠》是一款武侠游戏,由青苍骑士创作,我们(eigenTunes亦听音乐工作室)为其打造游戏音乐。 关于这个江湖为什么存在,我们想先把讲述的位置留给它的作者。 以下内容源自亦听和《任侠》游戏作者:杨...
eigenTunes亦听的游戏配乐作品集
大家好,我们是eigenTunes亦听,一个做了10年的音乐工作室。 对我们来说,做游戏配乐,是把创作者想表达的世界、情绪与价值,变成玩家能够听见的感受。 用音乐,道出心中所念。 最近,我们整理了一些...
浙江|2021-10-14
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