感想与攻略
人文社科/社会学
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安全落地或许才是最重要的。
从我有限的二次元手游经历来看(请允许我开篇叠甲),“减负”是最近两年二游界最热门的关键词之一。每次版本更新,如果有减负方向的优化,必定会获得社区一片夸赞。玩家苦“上班”久矣。 但仔细想想,减负的说法,...
“自省少一些,记录多一些。”
JAILWHALE 是音乐人贾巍的个人计划,刚于上周四发行了自己的第一张全长专辑《Cool State》。这是一张以独立摇滚和民谣为基底的作品,记录了贾巍从 2020 年以来对于周遭事物的情绪和想法。...
“就像烟花,绽放之后结束就够了。”
当我们抱怨“最近没有听到什么好的新乐队”时,大概有两种可能性。其一,最近确实没有什么好的新乐队;其二,也许只是他们还没有被我们所发现。考虑到新乐队的基数,我认为在大多数情况中,答案是后者——甚至有时,...
我采访我自己。
一位非典型二游玩家,对二次元抽卡游戏的观察与困惑。 Q:作为第一次采访,我们从一个快速建立画像的问题开始,借鉴《核电波》的一期节目里的方式,请你从过去十年的 TGA 年度游戏提名里,选 5 个你最喜欢...
一环扣一环,精巧又自然。
安可,是《鸣潮》里的一位常驻五星角色,粉毛小女孩。从开服到现在的一年多时间,她的出镜率与实用性都很高。直到我入坑的 2.6 版本,仍然有攻略在推荐新人:如果抽到,可以练练(前提是没有其它限定主 C 的...
别紧张,这只是一篇乐队的采访故事。
一、为了此刻的记念 在成为紅髮少年殺人事件的吉他手的前后,鸡笼曾经在池塘之底酒吧工作过一段时间,担任驻场调音师。 这家位于客村立交旁的酒吧,如今已歇业一年多。酒吧有两层楼,室内面积不大,偶尔会举办一些...
一篇关于搜打撤游戏感受的流水账。
*准确说,是《暗区突围:无限》,因为我玩的都是端游。 *由于玩游戏太过认真,截图很少,本文配图来源于 Steam 社区 · 一个不小心,我染上(类)塔科夫 昨天,我去现场看球,一不小心、冒昧地瞥见前排...
“香香臭臭,挑挑拣拣,还是会吃。”
先讲故事。有一个关于《文明5》的亲身经历,我给朋友们讲过不少次。是读本科,大学一年级的时候。刚查了下,应该是「美丽新世界」的 DLC 刚出的那年。当时,隔壁班的男生寝室里流传着一份宛如“病毒”的《文明...
天鹅与花朵,欢迎来到“月下世界”。
2024 年 11 月,天鹅与花朵的第二张全长专辑《月下世界》由美丽唱片发行。这是一张厚重的的作品,脱胎于乐队早期所浸润的新民谣与暗潮的风格,融合独立摇滚的色彩,获得一种更加宽广和丰富的听感。这张专辑...
轻微剧透,不过请放心食用。
《隐迹渐现》即 Pentiment,是一部相当典雅的历史游戏,真实、沉浸、细腻,而娓娓道来。玩家将见证一座中世纪的小镇,在宗教改革发端、农民起义大潮以及酝酿着科学革命的十六世纪间三十年历史。 游戏总共...
“太多了,我全要!”
进入主题前,请先看下面三张截图,来自经典电影“红白蓝”三部曲之《红》。 这段剧情是主角瓦伦丁和退休法官在后者家中聊天。图一是太阳落山之后,坐在餐桌前的两位在光线昏暗的室内,几乎什么都看不见。图二是退休...
半年买 30 台胶片相机是什么体验?
When we are afraid, we shoot. But when we are nostalgic, we take pictures. 当我们害怕,我们射杀。当我们怀旧,我们拍照。 —...
北京|2021-02-05
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