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知识挖掘机
从《生化奇兵》谈起,如何用关卡设计讲故事 | 游戏制作工具箱
卡姐Cara
2020-03-24
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知识挖掘机
随机性对于游戏体验的影响远比想象中重要 | 游戏制作工具箱
卡姐Cara
2020-02-10
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知识挖掘机
冈部启一的创作哲学,《尼尔:自动人形》配乐故事 | 游戏幕后
卡姐Cara
2020-02-08
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28:18
知识挖掘机
《茶杯头》的动画制作过程与哲学 | GDC演讲分享
卡姐Cara
2020-02-04
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10:18
知识挖掘机
《茶杯头》的BOSS战设计哪里为人称道?| 游戏制作工具箱
卡姐Cara
2020-02-01
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知识挖掘机
《Baba is You》为何如此优秀?| 游戏制作工具箱
卡姐Cara
2020-01-06
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13:34
知识挖掘机
当时间不再为你流动,游戏世界会有何不同?| 游戏制作工具箱
卡姐Cara
2019-10-28
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06:24
知识挖掘机
20年前,你就可以在Game Boy上使用声呐探测器钓鱼 | 游戏史学家
卡姐Cara
2019-10-25
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09:12
知识挖掘机
《使命召唤:现代战争》的枪支音效为何出色?| 游戏声效课
卡姐Cara
2019-10-07
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08:15
知识挖掘机
《太空侵略者》中有哪些里程碑式的游戏设计?| 游戏设计史
卡姐Cara
2019-09-29
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17:33
知识挖掘机
《蔚蓝》的手感为何如此迷人?| 游戏制作工具箱
卡姐Cara
2019-08-12
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12:59
玩出花儿来
10个步骤教你玩转《超级马力欧创作家2》| 游戏制作工具箱
卡姐Cara
2019-07-09
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