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随机性对于游戏体验的影响远比想象中重要 | 游戏制作工具箱

随机性的两种类型

2020-02-10发布于知识挖掘机

随机性真的是让人又爱又恨,这背后其实是游戏设计者对于随机系统拿捏功力的考验。好的随机设计可以让人体验到挑战与惊喜的爽快,但不好的设计甚至会让人破口大骂。这一期「游戏制作工具箱」,马克·布朗将会和大家讨论随机性的两种类型——输入随机与输出随机。
感谢大家收看本期「游戏制作工具箱」,喜欢马克·布朗的话不妨去支持一下他(Patreon)。如果大家喜欢电子游戏背后的故事,也欢迎大家关注我的B站主页,再次感谢大家支持~
*本文已获译者授权,未经允许请勿转载

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