由Tipsworks开发,叠纸网络发行的全端游戏《万物契约》今日发布了第一支实机演示PV。
鸠占鹊巢还是理所应当,且听我娓娓道来~
在今年的Gamescom展会上,我有幸体验了《影之刃:零》这款备受期待的动作游戏
本文介绍一种基于MDA理论的,理解动作游戏的方式或框架,方便读者在分析、理解、设计动作游戏时使用。
我也见过很多欺世盗名,践踏信任,抛弃口碑,一心赚钱的游戏公司,他们也许还活得非常滋润。但相信我,黑神话给我的感觉不一样。我愿意相信,这一次,属于国产游戏的大鹏,也许真的就要现世了。
玩GBRelink的战斗实在玩得有够无聊,于是有感而发。
——高光时刻篇
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