我将以 Joe Gibson 与 iam8bit 的故事为这篇主题的起点,介绍世纪初人们对8-bit游戏的热情,并在Part 2 尝试去解释为什么 8-bit 作品能深入人心。
俄罗斯方块,启动!
双视角叙事,超有趣的马戏团谋杀案!
「MEGA DRIVE」经典游戏的合作款式正式上架!
突破理论上的不可能,技术与运气缺一不可
“我只需要一枚硬币”
详情会在近日发布
回到顶部
外观样式
建议反馈