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04:00
知识挖掘机
译介丨樱井政博的游戏创作 C01:帧率
游知GKnower
2022-08-30
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05:17
知识挖掘机
译介 | 樱井政博的游戏创作N01:《星之卡比》初代《Kirby's Dream Land》
游知GKnower
2022-08-27
22
0
04:19
知识挖掘机
译介丨樱井政博的游戏创作 D01:在这停顿!Stop for Big Moments!
游知GKnower
2022-08-26
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69:18
创作笔记
译介丨游戏开发知识分享:CMU 15-458/858《离散微分几何》FALL2021(9/20)
MCAT-oncl...
2022-08-23
18
0
快速提升过场动画品质的一些技巧
知识挖掘机
游戏开发经验分享丨这个让美术总监们头疼的关键环节,如何才能速成?
紫水晶光芒
2022-05-18
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04:48
创作笔记
译介丨如何用PS三分钟内打造一个天空盒
MCAT-oncl...
2020-11-04
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1
一位优秀的游戏开发者,应当对自己作品有着足够的了解、喜好与责任感
有感而发
创作者,请与你背后的玩家达成默契
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2020-06-27
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21:18
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(十三):创建会下落的石头怪
像素忍者的官方频道
2020-06-06
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07:58
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(十一):添加起落风扇
像素忍者的官方频道
2020-03-26
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1
09:21
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(十):添加滚动电锯
像素忍者的官方频道
2020-03-25
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09:32
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(九):添加弹力蹦床
像素忍者的官方频道
2020-03-24
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1
13:10
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(八):添加浮动平台
像素忍者的官方频道
2020-03-23
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