三维人物动画原理第二期:IK/FK,约束,控制器
三维人物动画原理
随着技术发展,Photogrammetry被大量写实类游戏应用于人脸、物体、地形扫描
这回讲讲法线和顶点色
只有一堆点是构成不了模型的
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