分析御宅族与宅文化如何推动影响类银河恶魔城游戏再次出圈,以及在当下中国与全球的社会语境下游戏内容与叙事的特征
团队第一次开发游戏,也是第一次制作PV,很多地方都有瑕疵和不足,我们后续会努力的吸取意见并作改进
《暗影火炬城》发售后,在玩家中收获了良好的口碑,这款游戏又是怎样定义和发展银河城类游戏的设计呢?
《赤痕》的后续开发还在继续着
在灵魂人物五十岚孝司主导下,本作保留了《恶魔城》系列最经典的味道,可能是制作上的限制拉低了游戏卖相,但其感染力未被消磨
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