换个视角来分析
未来可期
不断成长的、由玩家所创造的虚拟世界展现了斯宾塞眼中元宇宙所能成功的条件。它能摆脱元宇宙本身反乌托邦的属性以及纸上谈兵没实际产品落地的画饼境地
聊聊微软Xbox业务如何在较晚入场的情况下一跃成为“御三家”之一,又用怎样的创新服务改变了无数玩家的游戏习惯
按起来太舒适了
GAMESCOM 2021
Supergiant Games发展史与Xbox Game Pass 版《黑帝斯》赏析测评
云游戏,订阅制和更广阔的未来。
E3 2021 之后,《Starfield》制作人 Todd Howard 接受了英国《每日电讯报》的独家专访
全面拆解你可能忽略的细节和彩蛋
设计的起点不是办公室,而是许许多多普通玩家的家
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