一款6年前的短命游戏,在今天还能吃得开吗?
庞大且复杂的玩家与市场
有的人快过年了没心思工作,有的人刚过完年就没了工作。人类的悲欢并不相通。
裁员25%的团结引擎
聊聊最近几年游戏行业的各家各户都在做些什么
我在芬兰学游戏
简要介绍一下目前主流的游戏史学分类
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