简单介绍下在华丽的游戏背后那些比游戏更有趣的人们的故事
把Galgame玩成惊悚游戏是一种怎样的体验
“你的电影,‘索尔之子’,是一头怪物。一头必要、连贯、有益、无辜的怪物。”
不论残酷阴暗还是嬉笑怒骂,那些永不过时的场面在多年后仍旧能唤起你的回忆
可能是我MMORPG生涯中最可贵的流程体验
“废土风”的兴起一方面是人们对未来的担忧,另一方面则是对美好生活的向往。
尽管凉了,但比起彗星撞地球,我更喜欢这颗“如果球”
这个游戏的魅力究竟在哪?
它毫无疑问是超越时代的,甚至超越得过于多了
采访很长,涉及游戏的方方面面
VR要火了吗?吃鸡要死了吗?《王者荣耀》要进Switch了吗?日常三连。
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