我们应该根据自己的切身喜好和实际需求挑选游戏载体,对于玩家们来说没有哪种形式应该消失
看完感慨万千,这个结局的最后收尾在我看完痞子的纪录片有稍许猜到。
从一部掌机引申出的细节
终
补充前几天发的文章《“游戏性”是什么又从何而来?关于“游戏性”的二三讨论》
阿巴阿巴阿巴
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
War makes men mad.
这是一篇拖欠了两年的游戏测评,文章对橘子班团队的游戏《茸雪》进行了解读,分析其包含的存在主义思想。内含剧透,建议阅读前先玩游戏。
“没有什么是不可能实现的。”
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