Łukasz Piskorz给自己搞了个画31天恶魔的挑战,追他的更新以及玩家互动非常好玩,和大家分享一下
就游戏中“策略与随机”这一维度进行讨论,在前人的理论经验和基础上进行一定发挥,讨论一下到底什么样的策略和随机才能让游戏变得有趣,好的游戏是否有统一的点值得我们去借鉴。
魔城安息日的新月之光
电子游戏并非洪水猛兽,它是一场当代的叙事革命,倘若我们能平常心对待,我们或许能开启一个更丰富的想象力世界。
永远的007
给我几个农民,建造一个帝国
北极熊精和海豹精的环北极之旅,Rua海豹和老白必看
雷伏诺氏祖之死
制片人和导演犯糊涂,特效团队就受苦
青黄大陆的绝大部分文明都有这种夜间火葬的仪式。其间伴随着女吟唱者的挽歌,说是能把死难者的灵魂送至远方的月亮之上
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