因为女友爱吃汤达人,我染上了。。。
6月9日任天堂公布了火焰纹章新作的PV2
游戏设计的角度出发,讨论 AI 原生游戏应如何被理解
陪伴我们童年的大叔
RE4重制版为什么这么好玩
一套从注意力和决策出发的游戏分析方法
基于巨人陨落之森与洛斯里克高墙,看看黑魂2&3的底层逻辑差异
作者正在学习游戏系统设计,欢迎交流。
核心观点:文明6每局科技路线不同的秘密,不在随机数,而在一个把"玩家行为"变成"科研方向"的天才设计。
无
事务的发展有如重蹈覆辙,确是螺旋式的上升罢
所有系统运转正常,超光速推进器已完成,愿你在群星中寻求答案!
实在是打不过Wedge了,问候一下制作人吧。
实现对玩家的承诺
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