6月9日任天堂公布了火焰纹章新作的PV2
新游介绍
不讲完电脑,怎么讲电脑游戏!
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
今天,我想把《凯普勒186F》从无到有的故事,完整地讲给你听。不是为了宣传,而是想让大家看到,在那些画面和游戏世界观背后,有多少个日夜我独自一人,对着屏幕自我怀疑、反复推翻,却又一次次咬牙站起来的故事。
一些关于技术的思考
硬核乐趣与大众留存的博弈
以我自身视角记述,黑手老师回顾文章之外的一点补充
爽就完事了!
这里是B站UP主@田所浩不犯二 和液态喵游戏研发制作的《萌禽争霸》,今天继续和大家分享一下我们的最近做了哪些内容。
原来是史
最近我们一直在疯狂重做游戏前期的体验。因为之前的新手引导可能迷惑性比较强,开局神装但子弹不够,注定被强X死的设定还是有点难接受了于是我们决定——直接把它炸了(物理意义上没有)。改成了更轻量、更直观的方式。
AI原生团队集中亮相,腾讯系人才近六成,游托邦解锁南山游戏产业新势能
坤哥是真的准
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