从巴赞的《电影手册》看魂游的设计本体论
万物皆可引擎化
把相同的寿司合在一起,捏出传说中的“金枪鱼大腹”吧!该游戏的Nintendo Switch 2版也确定将于2月8日(周日)举办的“东京游戏地下城 11”活动现场提供试玩展示!
Pocketpair公司(日本东京都品川区,CEO:溝部拓郎)宣布,旗下怪物养成开放世界生存建造游戏《Palworld / 幻兽帕鲁》(预定于 2026 年正式发布)即将迎来抢先体验上线两周年。作为纪念,特别公开了一段视频,向大家展示包括新物种帕鲁的游戏开发资料。
来啦
无人员伤亡
It's a brave new f*cking world 《Brave New World》-STARSET
为了更好的打磨游戏
现已开启预购
本拆解主要基于笔者已有的知识积累以及设计理解,从关卡内容、结构设计、关卡节奏、引导设计以及学习设计这五方面对《漫威蜘蛛侠2》的序章进行了拆解。重点的内容应该是都拆解了出来,其中算是遗憾的就是对于各个环节时间安排上的分析未有头绪。
市场格局与时代变迁
Nine Sols制作团队将从游戏发售前(2022年)到发售后(2025年)这四年期间,策划的所有 ARG 活动串联了起来,把这段与玩家共同书写的故事,汇聚成了一部既诙谐又感人的纪录片。
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