五年等待,万众期盼!二手市场炒至2000元的克苏鲁神作《梦境之墙:克苏鲁的遗产》,2026年史诗级重置版震撼上线 ·摩点众筹·
#硬科幻 #叙事驱动 #天文学 #“人工智障”
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第二章 破洞
在剧情向独立游戏的创作中,如何既能使作品传达作者的精神内核,又能让玩家玩得开心、看得满意?本文将结合笔者的创作实践,探讨独立游戏剧情设计的方法,欢迎有相同爱好的朋友们一同参与讨论。
2025年8月1日,一场以跑团(TRPG,桌面角色扮演游戏)为主题的秀在广州市VLAB翌方181创意园中的笑点酿造酒馆上演,在笑点酿造和热气即兴的帮助下,TRPG从桌面走向舞台,为玩家和观众带来了很不一样的游戏体验。
一份游戏流水的“数据尸检报告”
好像都还挺快乐的
金子一马把自己的形象也做到游戏里了
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
收集了目前所有能找到的《生化奇兵》(第一部)预告片,并进行中英双字制作
这次带来的是第一册第一章的内容,正式进入关卡制作的学习阶段。此章节介绍了目前游戏工业标准的工作流。当然这只是大众的标准,不一定是你的标准,只有适合自己的才是最好的。
不谈技术,谈谈小时候~
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