本文是对《绣湖:旅馆》的鹿先生关卡的简单拆解,从游戏流程、画面排布以及引导设计三个角度分析游戏。
-CHRONICLE-
“分享从前期3D美术风格探索,实现玩法概念到场景的实现过程,一些道具动态细节展示,一些场景小彩蛋以及没有实现的内容遗憾等”
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