来么朋友,这次我们想看到你们的激情和创意
文章记录了Reboot的如何的思路进行设计细化的方式
没做完的部分用靠嘴来补吧
记录一款游戏从 gamejam 诞生到发行上线的旅程
卧槽!爷关更!!
很多东西和想法限于时间和自己的能力未能完成,但也收获了学习了许多
这次的作品相对更加完整,分享一下自己的制作思路和想法
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