机核中有关《黑神话:悟空》的内容
概括来说:黑猴的叙事模块,是杰出的台本+绝佳的人物塑造+精彩的支线(此处我把小传归为一种“支线故事”)+缺失的主线。
“肉眼凡夫,求而不得神仙骨。半荣半枯,几人知是长生路。”
最近几天玩《黑神话:悟空》,我看大家翻原著的多,翻批评本的却没有。李批《西游》在学界影响力很大,而吐槽又非常有趣,经常逗我一乐。因此,我特意选了这个版本来重温原著与游戏相关的几回,带大家回忆一下剧情,看看游戏与之有何异同。
音乐没那个鉴赏水平,只能说牛逼疯了
凡此种种,似早有谋划。早先指路那小胖和尚,又来这小西天瓜田吃瓜。
黑神话通关留念
事情的起因是通关了黑神话悟空,可对结局感受很怪异,就很想搞懂问题出在哪。
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