假如轴心国赢得了二战,这个世界会朝着什么方向前进?
系统缺陷,英雄平衡缺失,玩家纷纷出走。问题究竟出在哪里?
正视自己的第一步,是了解欲望的来源在何处
《最后的守护者》通关杂记(完全剧透警告)
好动画未必卖得好,卖得好的也未必是好动画
大家都在做沙盒和开放世界,但是结果呢?
也许是一声孤独的叹息,但仍饱含着梦想。
我们可能会在一息尚存之际仍记得它、赞美它
关乎于生存,人性;切实存在的危险。这是“我”的战争。
收集和游玩之后,我开始纠结于内容带给我的冲击(内有剧透)
讲故事就是叙事,而视觉表现离不开镜头。
Have Do Be、Do Have Be和Be Do Have,是不同的人生模式
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