不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
一部衡水模式下的口述史交互档案
一个独立游戏项目的游戏介绍
这次不说汉译英了
团结,然后找到自我
希望这只小小兔子能让大家更好的享受跑团的乐趣咪~
用事件驱动信号和小型行为类替换传统的状态模式。效果:逻辑更清晰,迭代更快,测试更简单
不知道封面选什么随便选了个。第一次单三完成为期21天的gamejam,体验一下包揽了程策美的活,有许多不及预期的地方,复盘了一下,想总结分享出来,不算很干货的分享, 会有比较多碎碎念,
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