不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
一台可同时实现时间与空间双维度定向跳跃的跨宇宙引擎,能够打破时空壁垒穿梭于多元宇宙之间,并在单一宇宙内完成任意空间跃迁,同时具备自主进化、自我升级的能力,可根据航行环境不断优化自身性能。
这是我花了10多天创作的作品,如果你愿意看的话,我愿意向你展示
一次不像采访的深度采访
平行宇宙中550系列的另一种可能性……
2018年的12月31日,我入手了《黑暗之魂3》,作为宫崎英高黑暗之魂系列的收官之作,《黑暗之魂3》继承了前作的精华,在战斗流畅度、BOSS设计、氛围营造上达到了新高度,它是我个人入坑魂游的起点,也是许多玩家心中难以超越的巅峰。正值魂3发布十周年,回顾这部作品,我们不妨重新聊聊,它究竟凭什么让人着迷?
最核心的配角或者说是隐藏主角
游戏现在已经更新啦,欢迎大家提出任何宝贵意见,没玩舒服可以直接开骂!
让随手分享变得更顺畅
如果「初音未来」诞生在「流浪地球」的世界……❓
就随便聊聊
回到顶部
外观样式
建议反馈