不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
Sukeban Games谈《VA-11 HALL-A》和开发中新作《.45 PARABELLUM BLOODHOUND》
做了之前想做的事情,一点过程记录和心得体会。
我现在就要玩
问题都比较技术细节,可能仅对使用Godot游戏引擎的人有用。
显然包含剧透
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