其实关于绝区零的字体显示问题,很多人甚至自己也都吐槽过了,但是这次想从专业交互设计的角度来重新组织一下。也希望制作组以后还是可以尽量从玩家的角度去做一个设计决策,而不是单纯的个人艺术表达为先。
先秦是中国刺客出场的时代,刺客以士自居,行为准则居于忍道与侠道之间。中晚唐尽管是一个政治黑暗的时期,但对刺客来说,却恰逢一个黄金时代。女性为主角的刺客,更是成为这个时代的一抹独特夜色。
和前作看着很像但细节其实大不相同
突发奇想
去看《天国王朝》
(校订此盘中的花絮00305和00306)美国标准收藏Criterion Collection于2011.10.18发行《黑猫》1080p蓝光原盘
《橘录》是中国最早的柑橘专著。又名《永嘉橘录》《橘谱》。作者韩彦直,字子温,陕西延安府肤施县人。南宋名将韩世忠长子。《橘录》三卷,卷上、卷中叙述柑橘的分类、品种名称和性状,卷下阐说柑橘的栽培技术。本书第一次将柑橘类果树区分为柑、橘和“橙子之属类橘者”三大类,柑分8种,橘分14种,“橙子之属类橘者”分5种,并叙述每个品种的植株形态、果实大小、食味品质和产地来源等。
浅聊一下从「机制」开始的游戏设计
一个由美索不达米亚神话引发的研究
你知道保险箱是如何工作的吗?
回到顶部
外观样式
建议反馈