从传统射击游戏遭遇战中玩家守门而不进入区域战斗的小点切入
《光与影:33号远征军》的核心叙事如何与法国存在主义哲学的关键思想产生深刻共鸣
进来你也能学会
步兵未曾取代骑兵,但这些平民可能击败了骑士
我们天生都是游戏的人,注定要通过游戏来认识世界、改变世界
游戏推出后许多玩家也表示出现了不少《毁灭战士:黑暗时代》的问题,所以我也结合官方说法和民间偏方为家人们找了些解决方法,希望能帮助大家。
为便于理解:本片将“SFX”“镜头内特效”一律译为“特摄”
风格是一种工具,唯有在运用中得到体现,方能不朽。很少有电视节目能改变人们看待世界的方式,《是,大臣》与《是,首相》就做到了这一点。
一次关于抽卡游戏量化研究的探索
《鬼泣5》的创新,一半来自《鬼泣4》的废案。50%完成度的作品,真的有太多遗憾……
R星的“主机优先战略”意味着《GTA6》Steam版遥遥无期吗?
“有三类群体比其他任何群体都更需要庇护——鸟类、野花和首相。”
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