生病了?变老了?吃人就好了!
2010年,在原版《生化奇兵》游戏发布几年后,2K与IG Fun合作,为移动设备‘复古重制’了这款游戏。《生化奇兵2D》,一款为Java兼容的移动设备重新设计的一个2D俯视角游戏,是原版《生化奇兵》的2D转换。此2D版几乎完全遵循原版游戏的情节,直到走私者藏身处关卡结束。
日本文学漫谈Vol.3
斯科特·P·舍佩尔在《Antinet Zettelkasten》中说明的知识系统的四大核心组块及我的实现方法
性价比之选,买它!
‘山海经’ 中的羽民形象与后世神仙思想中的羽人形象, 二者似乎有一定关联, 但在一些文献中也能看出区别. 本文收集了一些文本中的相关形象, 做出比较, 尝试指出二者在一定程度上的分别与关联, 并且在后世有所混同.
以撒的策略性基本来自于对资源的管理和利用。我发现以资源为出发点来设计一整个策略系统是个很好的
主要介绍了前期准备该做什么,包括了一些项目管理的经验和关卡设计的建议
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