一如标题,该作在玩法上最大的优点,个人认为在于,本作给人以“偶像大师×赛马娘×杀戮尖塔”的第一印象,同时将卡牌构筑的成长感,通过包装成功转换为了偶像的养成感。浅谈一下,抛砖引玉。
《塔罗斯的法则2》是一款值得所有喜欢解谜(且不晕3D)的玩家去体验的佳作
精湛、准确、好钢用在刀刃上的技艺与表达
这大概是阿特拉斯这几年最有心的一集,无愧于加强版,真真切切的全方位强化
今天评论区小伙伴,有人问到底神之门是角人建立的?还是玛丽卡?角人到底有没有自己的神。我脑补了一些情节,甚至不能说是推测,你可以当故事听,因为我柔和了巨人,大蛇,宵眼女王和玛莉卡。但是,你们看着,能让你们开心就好。
《潜行者》系列的玩法和一些基本要素设定非常超前。直至今日,依然有很多玩家熟知且拥趸众多的游戏采用了这些设定,并且将其发扬光大。例如《逃离塔克夫》、《地铁》系列…
宵眼女王肯定存在过,这个我们不能质疑,能质疑游戏即成文本吗?但她却消失的无影无踪了,没有任何明面的线索。最有可能的是,她还以另一种存在活着。
关于她的碎片
环学侃谈
虚假的黄油:巧克力和香子兰,真正的黄油:CATO 黄油猫!
如果你对这把24年入门Alice佳作感兴趣的话,不妨一读
ta们愿意跟你站在一起,去面对青春里每一件最小的事
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