太好玩了!
一日一美两篇采访,以飨读者!
我们依然无法区分游戏与赌博的边界。然而我们的社会、法律、家长、政客,甚至设计师与游戏厂商都迫切需要一个答案。
一篇关于杨德昌导演的影评。
也想做游戏?
《刺客信条:幻景》的”新酒“琢磨出来的新时代的路
“朋克美学”和RPG能碰撞出怎样的火花?
当年想玩3A游戏还是要使用很多手段的。
如何制作一款现代的换皮游戏
春节是中国最重要的传统节日,象征着新一年的开始。
赛博朋克角色扮演的关键
《非必要》开发日志
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