导语:雷霆游戏展区是本次核聚变上饶有风趣的一个区域。在这里,你可以用轻松的心态在体验游戏的同时,通过挑战获取金币。手游也有新境界,《不思议迷宫》、《贪婪洞窟2》等好游戏会让你流连忘返。
《不思议迷宫》这款游戏已经上线一年多了,但一直以来人气和口碑不减。作为一款Roguelike手游,游戏中有各种随机生成的迷宫,看似是敲地砖、找钥匙、打怪物的游戏,但是其中也包含了一些烧脑谜题,比如像“一个家庭有两个孩子,其中有一个是男孩,那么另一个也是男孩的概率是?”这种奇特的问题。游戏里的“冈布奥”总体来说基本是个球形,但造型足有200多种,而且也根据不同的天赋带有各自的鲜明特征。
当然更为引人入胜的则是各种有意思的彩蛋,彩蛋横贯游戏、动漫、电影、小说等各个领域,一件装备的描述,砖块下翻出的尸体、迷宫中偶遇的NPC......都有可能是你曾经熟悉的梗,让你忍不住会心一笑,像“奶牛关”“贝爷传奇”这样的脑洞层出不穷。
《贪婪洞窟2》:联机Rougelike地牢探索的魅力
玩过《贪婪洞窟》一代的朋友应该对这个系列比较熟悉。二代在上一作的基础上优化了游戏的视觉表现力,游戏视角也从原本的2D变为2.5D,立体感更强。除了保留原本地牢探索的核心玩法,《贪婪洞窟2》在地图上添加了更多的机关,在隐藏房间的基础上,一些机关房间需要你踩中所有机关之后才能够打开,在探索过程中趣味和变数都更多。
游戏中人物的技能也更加丰富。研发团队将人物技能树推倒重来,设计了多条可选技能成长线,这也带来了人物职业划分,顺理成章为游戏多人合作模式进行了很好的铺垫。二代对前作最大的突破就是添加了联网功能,游戏从原本只能一个人刷刷刷的单机游戏变成了能够组队交流的多人游戏。大家在别的游戏里可能已经对社交系统司空见惯,但对总是以单机形式出现的Roguelike来说,这对游戏的策略性和趣味性都是极大的提升。
《原力守护者》:随机战场环境,横竖都能玩的像素MOBA
《原力守护者》即将于5月15日开启iOS首测,这款游戏是一款包含了Roguelike元素的3V3像素MOBA手游,而且还是少见的可以竖屏玩的MOBA。假如你不习惯竖屏也没关系,因为游戏横竖都能玩,就是这么贴心。
《原力守护者》的操作仍然保留了MOBA的轮盘模式,而在角色技能上则采取了随机卡牌的出招形式。这种随机卡牌形式意味着同时出现三个位移技能也是有可能的,想要取胜,关键在如何合理使用。战场上的buff也从以往的固定位置和类型变为随机生成。试想一下,在你残血之际突然吃到一个血包回头就是一波反杀的感觉该有多爽。
游戏还加入了场地中心的祭坛,打掉祭坛最后一丝血的队伍将获得祭坛。被拿下的祭坛会“直捣黄龙”,射出激光直接攻击敌方水晶,大幅缩短游戏时长,平均5分钟一局,节奏更快,更刺激。在3V3模式之外,游戏还设计了1V11的吃鸡玩法,据悉,非对称竞技玩法也在开发中。对于这样一款“轻巧”的游戏来说,虽然披着像素风的皮看似休闲,但内容其实非常丰富。
《永不言弃:黑洞!》是著名节奏跑酷游戏系列作品《Give It Up》系列的全新续作,多经典不用我多说。在第四部作品中,小黑点不再只是向前蹦跶,玩家将会面对更为复杂的关卡设计,移动和连续跳跃时机的选择考验得也许是0.01s的反应、多样复杂到丧心病狂的机关、苛刻的闯关目标等都可能会让玩家无所适从。越是后面的关卡,出现的机关就越复杂,三星通关挑战更大,但是乐趣也会更多。
目前,除了《不思议迷宫》之外,其他三款游戏还都没有正式上市,但是参加核聚变的朋友们都有机会在雷霆游戏展区提前体验到,届时还会有STN工作室的Stan、虚沧和水蛭也会在5月6日现身展区和主舞台与大家一起体验这些游戏。
雷霆游戏的展区同时也是金币挑战的展区,挑选上述四款游戏中的任意一款达成通关条件就可以获得金币:
根据展会特制了一个5层迷宫,玩家找到每一层钥匙,并打败Boss,通关即可获得金币。
在规定时间内(3min)达到洞窟第6层,并使用背包内的逃脱卷轴成功回城,即可获得金币。
在一局3V3对决中赢得胜利,即可获得金币。凡是参与游戏的玩家都将有机会获得测试资格。
玩家可以先进行1分钟的入门体验,正式挑战开始后,玩家需要在3分钟内(死亡次数不限),通关6/7/8关卡中的任意一关(任选),即可获得金币。
“核聚变无限”已经近在眼前,如果你对上述游戏有兴趣,不妨来雷霆游戏展区挑战一番!
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