命运2的介绍宣讲的开头是一段剧情宣传片,内容是《命运1》的故事——Guardian的复苏,Guardian的成长,(Towel)Tower的建立,等等等等。
【更新的视频内容分别是发布会现场的几段视频演示——新的世界、新的故事、Clans功能带来的新的社区交互】
在针对Traveller的精心策划的攻击中,Guardian失去了自己的力量,Light——Traveller赐予的礼物消失了,而玩家必须找回这些力量并反击。
随后,第一段《命运2》的实际游玩演示放出。战斗模式没有太剧烈的变动,但是有着更优秀的游戏内画面。同时三个职业的新位阶也在这次战斗中得到了演示。
Dawnblade——新的巫师位阶,开启技能以后使用火焰长剑进行斩击
Sentinel——新的泰坦位阶,召唤出盾牌来防御自己
Arcstrider——新的猎人位阶,拥有强大的火力
在《命运2》中,以第一个任务“Home Coming”(归乡)开始,Guardian将会面对前所未有的强敌,他们摧毁了巨塔,而Guardian的力量也就此失去。
同时上线的新模式Countdown,提供依然激烈的PVP对抗
毫无疑问,《命运2》中全新的Raid给我们去玩——不过今天不会公布相关的内容。
探索内容包括Lost Sectors(特殊探索地区),adventure(支线任务)
clans将会内置加入游戏,作为一个重要的社交功能。
更丰富的工会内交互,Clan成员将获得奖励,而为奖励进行贡献的手段多种多样,无论是重度玩家还是轻度玩家都可以参与。
新的Guided game功能将为孤狼玩家提供一个选择快速筛选Clan的方式,也让Clan的组织者更容易找到志同道合的朋友体验更多人的高级游戏内容——简而言之,一种高效的组队功能。
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