今天,Remedy Entertainment 宣布,备受期待的《控制》续作——《控制:共振》现已在全球正式发售。前作《控制》广受好评,并曾斩获多项大奖。
在《控制:共振》中,玩家将扮演迪伦·法登,迎战一场席卷现实扭曲版曼哈顿的超自然危机。玩家可以释放迪伦的强大能力,并掌握其变形近战武器异变体的不同形态,对抗危险的敌人和规模惊人的巨型 Boss。
《控制:共振》现已登陆 Steam、Epic Games Store、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 实体版将于 2026年10月15日推出。
《控制:共振》目前已获得媒体的高度评价,其独特的世界观、动作体验和富有情感张力的叙事尤其受到赞誉。
《控制:共振》由 Remedy Entertainment 开发并发行。作为与 Remedy Entertainment 战略合作的一部分,Annapurna Pictures 参与了本作的联合出资及联合制作。
《控制:共振》创意总监 Mikael Kasurinen 表示:
“《控制:共振》是近七年来整个团队共同努力与协作的成果。我们将超自然动作 RPG 系列进一步拓展为一个规模更庞大、现实不断扭曲的世界,让玩家能够体验选择、力量与后果。对于第一次接触系列的新玩家来说,你不需要了解前作也能直接进入这部续作。我们希望它容易上手,却让人难以放下。对于回归的老玩家,我们将游戏规模提升到了前所未有的程度,在战斗、探索和叙事方面全面升级,打造更加宏大、更令人难忘的体验。它充满野心,有些疯狂,也希望能够引人思考。它从来都不是一款容易制作的游戏——但‘容易’本来就从来不是我们的目标!现在《控制:共振》终于正式推出,我们迫不及待地想看到新老玩家一起沉浸其中。”
Apocalyptica 创始人 Eicca Toppinen 表示:
“《Upperhand》的最初版本是作为游戏开场序列的配乐而创作的。它反映了主角在迈向未知时那种不安的情绪。我希望将它扩展成一首拥有完整歌词的歌曲,而我们非常幸运能够邀请到 Kalandra 的 Katrine,以她独特的嗓音将这首歌带到它本该抵达的地方。这首歌融合了 Apocalyptica 多种独特的音乐特质,而如何让这些特质真正服务于《控制:共振》的世界,是一段充满挑战,却也令人兴奋且收获满满的旅程。我衷心希望 Remedy 和 Apocalyptica 的粉丝们,也能像我们一样感受到它的特别。”
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