ARG编年史是一项由社区共同参与的ARG历史整理计划,主要通过时间线和档案数据库,记录不同年代出现过的ARG、网络解谜及相关作品。 由于许多项目的资料分散在旧论坛、Wiki、个人博客和已经停止维护的网站中,部分内容目前只留下了名称、时间或简单介绍。ARG编年史会先将这些项目记录下来,再根据后续找到的资料逐步补充。
“ARG编年史补全计划”就是从这些已有记录中选取项目,将零散资料整理成适合阅读和传播的中文文章,简单介绍它们是什么、采用了怎样的形式、经历了什么,以及为什么值得被记录。
本系列原则上每周更新一篇。部分资料较少的项目会以简要介绍为主;资料较为完整的项目,则会尽量梳理其背景、参与方式和主要经过。后续如果发现新的可靠资料,也会继续对已经发布的文章进行补充和修正。
2010年5月,前往影院观看《钢铁侠2》的观众,在正片开始前看到了一支来历不明的电影预告。
预告片展示了一场发生在1979年的列车事故。一列从51区出发的军用列车高速驶过小镇,随后与一辆冲上铁轨的汽车相撞。大量车厢在爆炸中脱轨,其中一节装甲车厢遭到内部某种东西的猛烈撞击。
预告片没有解释车厢中运送的是什么,也没有公开太多关于电影情节的信息。直到有人逐帧检查结尾处的Super 8胶片,才在短暂闪过的胶片边缘发现五个英文单词:
Scariest Thing I Ever Saw 我见过的最可怕的东西
将这句话输入浏览器后,参与者进入了一个模拟老式计算机的网页。屏幕中的文件仍在缓慢下载,终端没有提供明确的操作说明,页面上也看不到常见的电影宣传标识。
创作者/相关团队: Paramount Pictures、Bad Robot、Amblin Entertainment、Project C及相关互动营销团队
主要平台: 电影预告片、虚构网站、模拟PDP-11计算机、博客、Craigslist、电话录音、在线聊天、电子邮件、实体邮件、Twitter、Comic-Con线下活动、Super 8胶片、手机应用及《Portal 2》
《Super 8》宣传ARG是围绕同名电影展开的一场跨媒体宣传活动。电影由J.J. Abrams编剧并执导,Steven Spielberg参与制片,Paramount Pictures负责发行。
活动从电影预告片中的隐藏文字出发,随后扩展到虚构网站、个人博客、邮寄材料、电话录音、线下车辆和实体胶片。参与者需要长期跟踪不同页面的更新,将看似无关的资料重新组合,逐步了解一项与51区、外星生物及秘密军事研究有关的计划。
电影讲述了1979年的列车事故,ARG则将调查延伸到了多年以后。通过这条新增的故事线,参与者能够看到电影角色未曾掌握的研究记录,也能了解事故发生前后被军方隐藏的部分历史。
整场活动最早的核心入口,是ScariestThingIEverSaw.com。
网站模拟了一台PDP-11计算机的远程操作界面。页面中可以看到终端窗口、文件目录、打印功能、照片、音频以及后来开放的聊天程序。参与者无法一次看到全部内容,只能等待系统按照现实时间更新。
活动开始时,终端正在下载一个大小为134640字节的文件。下载速度被刻意设置得非常缓慢,整个过程持续了约一周。2010年5月13日,文件终于加载完成,终端中出现了新的操作选项。
参与者检查文件目录后,找到了一份名为RSCOM8.DAT的文件。输入以下指令,可以打印出两页旧报纸:
报纸中包含一则名为Rocket Poppeteers的火箭冰棒广告,以及数篇看起来没有直接联系的新闻报道。两张页面上各有一个手写的“X”。将其中一页旋转180度,再把两个标记重叠,阴影区域便会覆盖另一页中的特定单词。
这些单词组成了一段关于研究对象仍可能存活、相关人员必须转入地下的警告。报纸中的广告还公开了邮寄地址,并将参与者引向另一家虚构网站:RocketPoppeteers.com。
PDP-11页面此后继续更新。新的照片、音频文件、手写笔记和打印记录会在不同时间出现,终端也逐渐成为两名故事人物之间的秘密通信工具。
2010年6月,PDP-11页面中出现了一张包含邮政编码的照片。
参与者根据邮编搜索Craigslist,找到了一组出售旧家具和个人物品的信息。发布者名叫Josh Minker,他的母亲Evelyn刚刚去世,他正在处理母亲留下的遗物。
出售页面中的照片露出了一串追悼会电话号码。继续调查后,参与者找到了Josh经营的个人博客HookLineAndMinker.com。
Josh是一名稀有鱼类爱好者,尤其希望得到一条腔棘鱼。博客中的大部分文章都在记录鱼类知识、个人生活和收藏经历,看上去与51区没有直接联系。随着PDP-11页面继续更新,这些内容开始成为破解通信时间和聊天密码的重要线索。
Josh在母亲的遗物中陆续发现了旧Super 8胶片、科学家合影、空军基地证件、带有特殊符号的金属圆筒,以及一本写有“TROGL”的旧书。这些物品都指向一名他几乎没有了解过的男性。
一名身份不明的人通过PDP-11页面联系了Josh。他警告Josh停止公开出售遗物,并表示Josh的父亲曾经参与一项高度机密的研究。Woodward在离开前预料到自己的资料会被发现,因此特意留下了需要逐步解开的线索。
参与者最初将这名联系人称为“Mysterio”。随着更多证件和照片公开,他的身份才逐渐清晰。他叫Alexander Kaslov,曾经与Josh的父亲共同参与秘密项目“Operation Belttrap”。
ARG后期确认,Josh的父亲正是电影中的生物老师Thomas Woodward。
电影中的Woodward曾经参与军方对外星生物的研究。多年以后,他故意制造列车事故,希望释放被军方长期关押的生物。
Operation Belttrap的研究对象包括一艘坠落的外星飞船、飞船分裂形成的金属立方体,以及与飞船一同被军方捕获的外星生物。活动后期公开的资料将飞船坠落与20世纪50年代的高空核试验联系起来,军方随后开始研究飞船所携带的能源和技术。
这些立方体可以重新组合成完整飞船,也能够被外星生物在一定范围内控制。军方试图测试它们的能源性质,同时研究外星生物表现出的心灵感应和念动力。
1963年4月8日,Woodward在实验过程中被外星生物抓住。双方在接触时产生精神连接,Woodward由此感受到它在囚禁和实验中遭受的痛苦。他逐渐认定,这只生物的目标是修复飞船并返回自己的星球。
Woodward此后开始秘密帮助它逃离。电影开头的列车事故,正是他多年后采取的行动。
ARG中的Josh没有直接经历这些事件。他只能按照父亲留下的路线寻找旧资料,再从Kaslov的通信和军方记录中还原过去。
Kaslov在通信中多次警告Josh,有人正在寻找Woodward留下的“Vitas Relic”。
这个名称曾经零散地出现在预告片、广告和隐藏画面中,含义长期没有得到解释。直到活动后期,参与者才确认它与外星飞船的立方体有关。
“VITASRELIC”重新排列后,可以组成另一个单词:
2011年3月,参与者由此找到了Revalistic.com。
Revalistic表面上是一个调查51区、异常能源、动物死亡和政府实验的博客,运营者使用“engine1912”作为账号。后续更新显示,网站实际由Josh的同事Sarah维护。
Sarah曾为一家接触过异常能源研究资料的公司工作。她在文件中看到Josh的名字后开始接近他,并试图寻找Vitas Relic。Josh发现自己的博客遭到入侵,一度怀疑Sarah正是追踪遗物的人。
Sarah通过隐藏页面解释了自己的经历。她承认自己所属的调查组织曾经进入Josh的住所,但表示另有一批人也在寻找Woodward留下的研究成果。Kaslov同样对Sarah保持警惕,并警告Josh绝不能让某个与Woodward过去有关的人得到Vitas Relic。
不久后,Kaslov寄出最后一封信。他表示追踪者已经找到自己,今后可能无法继续提供帮助。信件也让参与者第一次确认了他的真实姓名。
Josh继续按照父亲留下的线索行动,最终在洞穴中找到了一台Operation Belttrap使用过的实验装置。Sarah随后遭到绑架,对方要求Josh用装置交换她。Josh到达现场后,一股来源不明的能量杀死了绑架者,Sarah得以逃脱。
Josh最后找到了一枚能够活动的外星立方体。这枚立方体正是活动中反复出现的Vitas Relic。
2011年3月公开的电影预告片,还将参与者引向了S8EditingRoom.com。
网站模拟一间胶片剪辑室,其中保存着一卷被拆散的黑白调查录像。完整录像由一百余段胶片组成,活动初期只能看到少量画面,其余部分均显示为缺失状态。
新的胶片片段通过网站更新、电影广告、宣传合作和寄给媒体的实体包裹逐步公开。部分媒体收到的包裹中装有真正的Super 8胶片和单独编号,参与者需要收集这些编号,将片段加入线上剪辑室。
随着缺失画面逐渐补齐,一份Operation Belttrap事故报告开始成形。
录像记录了军方对外星生物及飞船立方体进行实验的过程,也展示了Woodward与生物首次产生精神连接的场面。报告补充了飞船的分裂机制、生物对立方体的控制能力,以及Woodward试图帮助它逃离的原因。
这卷录像将ARG与电影中的列车事故连接了起来。Josh在现代寻找父亲留下的资料,参与者通过调查录像看到数十年前的实验,电影则呈现Woodward最终释放生物的行动。
Rocket Poppeteers是一家虚构的复古冰棒公司,宣传形象是一名叫作Captain “Coop” Cooper的宇航员。
参与者最初从PDP-11打印出的报纸广告中发现这个品牌。部分玩家按照广告要求完成迷宫,并将申请表邮寄到指定地址。几个月后,他们收到了欢迎信,被邀请加入“Rocket Poppeteers Astronaut Program”。
2010年圣迭戈动漫展期间,一辆Rocket Poppeteers冰激凌车出现在会场附近。官方Twitter账号会实时发布车辆位置,赶到现场的人可以领取冰棒、T恤和宣传材料。
网站随后开放注册、测试、小游戏和“Fly the Rocket SSF1”飞船控制界面。注册者还收到了实体证书,并被分配至不同的“Flavour Fleet”。活动后期,网站继续推出漫画、测试和在线商店等内容。
Rocket Poppeteers与Josh、Woodward及Operation Belttrap的主要故事联系较弱。它更接近一条独立的宣传支线,用复古包装、邮寄材料和线下活动补充电影中的年代感。
虽然这条支线没有解决主线谜题,它仍然留下了整场活动中最容易被普通观众接触到的现实互动内容。
《Super 8》宣传ARG同时使用了三个时间层次。
电影的主要事件发生在1979年,Operation Belttrap的研究记录集中于20世纪50年代末至60年代初,Josh Minker的调查则与ARG的实际运行时间同步,发生在2010年至2011年。
参与者跟随Josh处理一批从旧时代遗留下来的资料,逐渐接触到电影发生前的研究历史。等到电影上映,他们已经知道Woodward曾经参与什么项目,也能理解他为何要制造列车事故。
这种叙事方式使ARG成为电影世界的补充。活动没有提前完整讲述电影剧情,而是从另一名角色的视角整理背景,让参与者在电影上映后重新理解自己此前找到的资料。
活动中的媒介设计也与故事年代保持了较强的联系。PDP-11终端、打印纸、旧报纸、Super 8胶片、空军证件、手写留言和邮寄申请表都参与了信息传递。参与者接触到的内容更像一批逐渐被打开的旧档案。
不同版本的宣传材料同样可能包含线索。预告片结尾的胶片帧、电视广告与网络广告之间的画面差异、媒体收到的实体胶片,都需要玩家进行对比和整理。这也让活动产生了大量讨论,其中包括不少误判、错误方向和未能确认的解释。
“TROGL”等部分符号在活动结束后仍缺乏明确答案,追踪Vitas Relic的组织以及解救Sarah的能量也没有得到完整说明。主线最终完成了与电影的连接,但仍保留了一些没有收束的内容。
2011年4月发行的《Portal 2》中,收录了一段使用Source引擎制作的《Super 8》互动预告。
玩家可以从游戏的Extras菜单进入名为“Super 8”的额外内容,也可以通过控制台加载e1912地图。场景开始于一节正在行驶的军用列车车厢,随后重现电影预告片中的脱轨事故。
列车翻覆后,玩家能够在残骸中短暂移动,并看到未知生物撞开装甲车厢。整个场景时间不长,也没有形成独立的解谜流程。
这段内容主要是一项跨作品互动宣传。它把电影预告中的事故制作成了能够亲自进入的游戏场景,同时让《Super 8》的宣传范围延伸到电影观众之外。
《Super 8》宣传ARG已经无法按照当年的方式完整体验。
ScariestThingIEverSaw.com、HookLineAndMinker.com、Revalistic.com、RocketPoppeteers.com和S8EditingRoom.com等主要网站已经关闭,或失去了原有的互动功能。
PDP-11页面依赖Flash、服务器端文件更新和实时通信。页面中的文件下载、聊天程序、动态打印内容及部分音频,很难通过普通网页快照完整恢复。Rocket Poppeteers的邮寄申请、实体证书和Comic-Con冰激凌车也只能通过参与者留下的照片和记录了解。
目前较为完整的资料主要保存在Super 8 Viral Wiki、Unfiction论坛存档、MovieViral的连续报道和互联网档案馆中。
Super 8 Viral Wiki整理了网站页面、角色、谜题、打印文件和活动时间线。Unfiction保存了玩家在活动进行期间的讨论过程,其中也包括当时的推测和错误方向。MovieViral记录了后期的Revalistic、Alexander Kaslov、Sarah及Vitas Relic故事。
《Portal 2》中的互动预告仍是目前最容易实际体验的相关内容。它保存了列车事故的可游玩版本,但无法还原原ARG持续一年多的网站更新、邮寄材料与玩家协作。
“ARG编年史补全计划” 的目的,是将ARG编年史中已经记录、但尚未在迷雾论坛留下独立介绍的项目逐步整理出来,让更多刚接触ARG的人能够通过这些帖子,了解过去出现过的作品及其采用的互动方式。
如果你曾经参与过《Super 8》ARG,或者手中保存着PDP-11页面、打印文件、Rocket Poppeteers信件与证书、Josh的博客截图、Operation Belttrap胶片、Revalistic资料和其他相关内容,欢迎在评论区继续补充。
如果文中存在错误,或者你找到了能够进一步完善活动时间线、角色关系和谜题过程的可靠来源,也欢迎直接指出。后续会根据能够确认的内容继续对文章进行修正和完善,也希望通过这样的整理,让更多已经逐渐消失在旧互联网中的ARG重新被看见。
原始活动使用了Flash、服务器通信、音频、实时更新和实体邮寄材料,互联网档案馆无法保证保存全部文件及互动过程。
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