【本文声明】
本文是基于我个人游戏体验的主观分享,仅代表个人看法。文中提到的定价问题均基于国区Steam/PSN价格,不同地区可能有差异。我仍然喜欢万代南梦宫的很多游戏,这篇文章只是分享一些作为玩家的真实感受,欢迎理性讨论。
写在前面
我快三十岁了。从小学开始接触万代南梦宫的游戏,它陪我走了很久。小时候玩过一些盗版,那是我的真实回忆,但长大工作后,我也一直在Steam上慢慢补票。
最近看着库里那些游戏,有些想法不吐不快。今天简单聊聊几款作品给我的感受。不是专业评测,纯粹是一个普通玩家的碎碎念。
一、《黑暗之魂3》:游戏是好游戏,但定价让人有点看不懂
魂系破圈的代表作,品质没得说。问题不在游戏本身,而是破圈后的定价策略。
没出圈的时候,豪华版不到70元就能拿下。口碑大爆、玩家变多之后,打折价格反而涨了,CDK也要贵一倍。具体来说,国服Steam上的价格至今仍然是历史最低价的两倍左右。想入坑的新玩家看到这个价格,再看看《艾尔登法环》的内容量和定价,多少会有点犹豫。我能理解游戏要赚钱,但这种“越成功越不降价”的操作,确实会让部分玩家感到困惑。
【补充一点中国玩家的真实心态:我们会抱怨价格,但如果是真正想要的游戏,还是会掏钱。这并不矛盾,只是优先考虑不同。我们会抱怨、会等待、会权衡。但对于真正重要的游戏,我们还是会买。这不是奇怪的事,只是表达“爱”的方式不同。】
二、《狂战传说》复刻版:似乎是修复了原版“定价太低”的问题
传说系列的佳作,剧情反传统,很有特点。原版CDK最低不到30元,性价比极高。
然后复刻版来了。说是复刻,其实就是高清化加小修小补,跑图重复的问题没改,部分经典画面也被调整了。价格比原版贵了不少。
有老玩家开玩笑说,这波操作像是在修复原版“太便宜”的问题。虽然是调侃,但也确实说出了很多人的无奈。
对比一下同系列的《美德传说f:复刻版》,人家有官方金手指Grade商店,DLC整合也更实用。差距还是挺明显的。
三、《破晓传奇》与黎明DLC:本体不错,但DLC升级体验不太友好
画面和战斗系统在线,剧情有争议(有人觉得感人,有人觉得不太合理),这个见仁见智。
主要想提一下DLC的问题。买了本体之后想升级黎明DLC,升级包的价格比直接买个带DLC的完整版还贵。这种定价方式对老玩家来说不太友好。
火影粉丝向游戏的天花板,一直是究极风暴系列。很多年轻人是通过《究极风暴4》入坑的。
这次的《羁绊》,历史模式把1-4代的剧情压缩成了节奏很快的解说,很多经典场面和细节没能充分展现。原创角色宇智波光的故事不错,但也只是“比较优秀”,谈不上卓越。
对新玩家来说,可能还是更推荐先玩《究极风暴4》,想深入了再考虑其他作品。
五、《超级机器人大战Y》:预购了终极版,但玩下来觉得不太值
我是通过《机战X》入坑的新玩家,觉得SRPG玩法挺有意思。这次看到《机战Y》,预购了终极版(现在终极版也要393元)。
我知道有玩家会说“粉丝向游戏本来就应该贵一些”。我的看法是:393元人民币的终极版价格,已经能买两三款其他热门作品了。很难让人觉得物有所值,尤其是新玩家花全价也几乎获得和普通版相同的体验。不是否定游戏质量,而是觉得这个定价策略对新粉丝不够友好。
另外,有玩家问我:“你为什么会期望一个SRPG系列的核心玩法发生显著变化?”我理解系列传统,但“玩法不变”不等于“定价可以脱离价值感知”。作为新玩家,我期待的是更友好的入门体验——比如更清晰的剧情引导、更适合新人的难度曲线。
我买X是因为价格实惠,想体验经典。买Y确实是一时冲动,后悔倒也不至于,就是觉得不太值那个价。
吐槽了这么多,也不是全盘否定万代。龙珠系列就一直做得挺良心,《龙珠斗士Z》《卡卡罗特》《电光炸裂!ZERO》都各有特色。
万代手里好IP很多,希望以后能少一些“高价但完成度不高”的操作。马上Steam夏促了,大家理性消费就好。
以上纯粹是一个普通玩家的个人感受,肯定有不周全的地方。你有不同看法,欢迎评论区聊聊。
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