先说一下,如果反感燕云的你直接划走就行了,如果要评论的至少看一下我说了什么,别上来就给我扣个网易商单的帽子,网易和我不共戴天之仇,我要饭也不会给他们做商单的,也没任何人给我商单,我就是个臭打游戏的。任何一个想玩燕云十六声的人我第一句话绝对是“别玩,别看”,不是针对燕云,是这个品类的游戏我都不建议路人玩,就是那种类似原神,鸣潮,绝区零,终末地那些搓玻璃抽卡游戏,没玩过这种品类的路人我的建议都是快跑,就动作游戏非要在那b手机上玩么😀?所谓双端游戏懂的都懂。就你如果这个品类经常玩的那你不用看了,你直接玩就行了,你就是核心用户。
就是为什么我会想写这东西,我一个网易头号黑子,耐着性子去玩燕云这就是个奇迹了,感觉机核一发燕云的东西我都要去嘲讽一下,就我不想自己也变成那种网上到处泄愤的云狗,所以我去年国际服开了以后就ps5下了一个玩,实地考察了一下。现在互联网完全没有早年的那种分享精神,别的不说,游戏评测这一块真的没几个人有实话,要么就是职业夸夸人,收钱给官方办事的,要么就是那种成天盯着鸡蛋找缝的苍蝇,抓着一个游戏的不足就制造负面情绪满嘴垃圾话污染网络的。对游戏,对制作组,对产业毫无半点尊重。
写这个东西,一方面是给燕云制作组一个尊重,我觉得他们在一些方面确实做了些很不错 东西的,就很多人还是对这个游戏有很多误解,另一方面是真的商单太多了,大数据全是,很难找到客观评价的人了,或者说好多人根本说不到点上,有些燕云核心用户真的是在胡吹,就机核那期节目在b站的评论区,你翻一下你能笑出声,就感觉他们觉得燕云好玩的原因真的是没吃过没见过。另外就之前机核那期视频节目我真的没法说了,你们找了两职业夸夸人来说这事,这跟你们直接找网易员工来推销有什么区别?商单真的不演了啊。(那期节目我全程听完,好多地方真的是硬吹啊)
我很认真的想了一下,燕云到底好玩么,我觉得平心而论,这游戏本身可以算好玩的,不然我也不会现在还在玩,我是去年开国际服的时候在ps5上开始玩的,但这个游戏的好玩程度,仅限于说我狒狒14没啥事做的时候,隔两三天开一次的程度。就这个游戏能算好玩的游戏,但这游戏不是好游戏,因为网易不是个东西。我就先来说说我认为的这游戏好玩的,做的不错的一些地方,包括很多人的误解我也“平反”一下,也算是对这个游戏,对制作组的尊重。最后我再说一点关于网易着b公司的看法和他们的套路。
美术设计------------------------------------------------------------------------------------------------
我觉得燕云的美术设计绝对算得上好那一档的,很多人吐槽就是网红脸的游戏,看着就没啥玩的欲望。这里我不得不说一句,这种说法真的没什么道理,你猜为什么叫做网红脸,这就是在普遍网络被大众认可接受的一种审美,你可以说公式化,烂大街,但是这就是美的,好看的。一会真给你们上zzzq的你们又要喊打喊杀了。
除开角色外貌,整个燕云的衣服设计和场景设计,这绝对是上品。很多衣服设计是真的结合了历史上宋朝的一些样式结合现在的一些审美改的。网易在时装设计这一块是真的有点说法的,这个自我当年玩逆水寒就感觉到了,那时装我看了就是想要。这没一点黑的。
场景和风景这游戏是真没的说的好了,这方面如果你觉得不行,我觉得多少有点尬黑了。风景那更是没得说,就这种写实风格做出来的场景和大风景,这就是市面上类似原神,鸣潮那种偏卡通风格完全没法比的,那就是牛逼,那个开封城,你往城头上一站,可以俯瞰整个开封,下面所有场景都是你所见所得的,俗话说就是你眼看得到的地方,你人都可以去,这种大地图很多游戏也做,单机近年比较有名的法环就这样,但有人做过了不代表说燕云做就属于“也就那样”的程度吧,这就是好的东西。
包括很多boss设计和过场演出我觉得确实没啥黑的,就是做的挺有想象力的。
剧情设计------------------------------------------------------------------------------------------------
真没得说了,夯爆了,我可以毫不夸张地说,燕云的剧情设计不管是剧本本身还是剧情表演,超过了市面上9成的游戏了。这一点配音老师,动画设计人员真的功不可没,很多剧本表演堪比动补(可能真的用了动补,我没查)。
就网上太多说剧情的了,网易大手是吧,但这个是真的没有吹,真的做的太强了,其实我早些年玩逆水寒的时候那个过场剧情我就真的很喜欢,就这个我就不多说了,夸的太多了,我就一笔带过了。这个就算不玩,你搜一下视频合计看都会觉得很棒。
文化的传承------------------------------------------------------------------------------------------------
之前机核那个转音频的节目,热评就说了,就一个网游,别成天上价值,就说哪哪好玩就行了。这里我真的要说句公道话,这真的不是扯大旗说上价值。燕云十六声这个游戏在中国传统文化是是真的有一些积极作用的。我是真的很讨厌网易,但我也不能因此颠倒黑白的胡说八道。之前黑神话好多人说是什么文化传承,文化输出,我只能说输出不了一点,黑神话的整个剧情都是虚头巴脑的,很多剧情和情节我一个中国人都看不明白,都要专门去找视频看,看分析,才知道说了什么事,更别说外国人了。
燕云是真的做到了主线支线用很浅显明确的方式来告诉你发生了什么,一点不买关子。就是很快意恩仇的故事,并且整个游戏是吧这些所有的故事,人物关系,关联,还有相关的考据资料在游戏内部都整理好了,结果随时可以看的,其中包括但不限于剧情,角色介绍文化介绍,地理介绍,历史介绍,甚至一些暗线故事的整理,你真的喜欢看能看几天。就之前最终幻想16的时候,就他们的那套背景介绍的系统当时机核还专门吹过,只不过ff16没那么大的信息承载量,所以那套系统只能说华而不实,但燕云这个是真的做出来并且有相应的剧情和信息量装载的。
并且很多文化的部分游戏里是直接做成了相应的玩法和日常的,不是虚头八脑的给你播片念书,是正儿八经的做到了游戏里你可以看得见“摸得着“的东西。
因为超喜欢赵大哥那死胖子,我之前还专门去看了历史剧《太平年》了解赵大哥的。这些东西我以前是根本没想过去看去想的。而且因为我玩的是国际服,就这个游戏有类似于魂游戏的铭文石板,箴言这一类的东西,游戏里交路牌,是可以看到别人留言的,就你能看到有很多外国人对一段剧情,一些玩法的吐槽和分享。
并且游戏自带翻译,可以很好的无障碍和各国的玩家交流风向吐槽,当然肯定有网易请的演员,但是我觉得多少还是有一些真正的外国人他们沉浸享受这个游戏,之前丁三石不是还非常自豪说什么我们的燕云十六声是真正走出国门的游戏。有一说一,这是真的没说错,文化输出是真的要实打实的让别人具体的感受和了解你的东西,你还能和对方一起交流,燕云国际服是做到了的。
小细节------------------------------------------------------------------------------------------------
游戏里各种场景,地图,能看出制作组是做了真的非常多的细节在里面的,不管是设计还是剧情,包括游戏里制作组还塞了很多国内外网络的梗。比如当时有个奇遇让我去给一个铁匠的猫喂食物,对话,说什么“买大锤80文,小锤40文,喂我50”。都给我他喵笑出声了。这些都是能让你玩的时候会心一笑的设计。就所以我说其实这游戏本体是能算得上好玩那一类的。
如果有的人上面看完了,肯定要说了,你这狗日的绝对收钱了啊,你这一顿吹,还不是商单?大人,小的冤枉!燕云十六声是一个还算好玩的游戏,但是它绝对不是一个好游戏,原因就在于运营或者营销思路,网易根本不把玩家当人看啊。
先说这游戏到底是啥类型,不是网游,更不是单机,是手游的那一套运营思路。常见的手游大家玩过的都懂,就是抽卡加单人内容,外加一点多人玩法组合,本体免费,赚的就是你抽卡和月卡,还有买外观的钱。就吹燕云的经常说它开创了啥网游新时代,二游遍地都是这种类型,只是你燕云十六声画风不一样而已,啥就新时代了?然后这游戏最常见的吹,“这游戏你们敢相信是免费的吗,免费的噢,这样的画质和质量是免费玩的”就好像网易做了多大的慈善一样,拜托燕云玩家们,吃点好的吧,这不是啥多新鲜的事,首先网游收费这是天经地义的,你玩了就该给钱,给了钱厂商才能给你提供更好的服务,这是个良性循环。其次就算这种体量和制作水平并且还免费的游戏又不是没有,eso(上古卷轴ol)不就是么。我玩了一千多个小时,要不是延迟太严重我真的能一直玩。
我是去年国际服开服的时候开始玩的,我属于隔三岔五偶尔点开玩一下的那种人,所以就我目前的感受我说一下这游戏常见的一些大家没玩过可能永远不知道的事实,因为网上很多人根本没说实话。
确实不卖,游戏没有任何什么你直接花钱提高战力的途径或者玩法,甚至你挑战boss消耗的那个疲劳恢复都没有出售,好吧其实是有一点点在战令(通行证)里,但少到忽略不计,大部分情况下都是官方和游戏内统一发放,不会因为谁有钱谁就能无限刷boss。
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2.这游戏听说自己玩也能玩得很舒服,不需要什么社交和多人玩法
这游戏非但你单人玩不舒服,社交内容非常多,而且是强制性的,说什么单人玩的舒服都纯纯的胡说八道,我举几个例子吧。
首先门派,这游戏很多门派需要你完成一些周常任务,你完成了,并且遵循门规,才可能提升你在门派的等级,不然你永远是最低级,很多外观或者奖励是拿不到的。有几个门派入门就卡你社交了,比如醉花阴,就要你和人结婚两次才有入门邀请。像三更天的日常是需要你去参加pvp的,然后清溪的门派是要你必须每周治疗3个玩家病人,那卷的,经常一个人生病了邀请好几个医生,你过去就看见三四个人,病人又只有一个。然后梨园也是,需要你公共场合表演,然后别人给你点赞。狂澜好像也是需要你pvp,九流门要在多人大世界捉弄别的玩家,好像就天泉是pve做日常。
其次游戏周常任务,有大量的需要你去公共大地图参与的玩法,很多活动也是需要你多人参与的,就那些跟你说不需要社交的他们以为的社交是指的和人开麦说话😀。实际上这游戏就是有海量的玩法要你参与社交的。
写完我还想起一个事,也是关于强制社交的,就这个游戏有一套犯法系统的,比如偷了东西打了人,然后犯罪以后就会有玩家来抓你,被抓了以后就入狱了。之前节目里那位的描述感觉好像这还是什么有趣的玩法,我听到那都给我气笑了,有趣个der,我,玩单人内容,在单机内容里犯法了,你喊一个线上的玩家来抓我?这对么?我不玩pvp那对面打我不跟狗一样,你不是应该找npc来抓我么?然后如果你直接关游戏了,你一样会被抓,系统还给你发个邮件。说什么你妄图通过下线来逃避追捕,现在已经将你绳之于法,哎呦卧槽了网易,我单人游戏犯法,你让线上玩家来打我,我游戏里犯法,你在游戏外我下线的时候抓我,这么设计??然后关进大牢你如果不去劳改(工作)就要挂机半小时才能出去,这没有十年脑血栓想不出这设计。
还有就是这个游戏有很多武器和流派,就是你明显感觉到,有些武器不是给你单人用的,比如锁链和伞有一些流派,那站桩蓄力半天,你敢去挑战boss,几条命都不够你换的。当然这个游戏有一些多人战斗是可以找npc一起的,还有开船活动,养服大佬有个几万还是十几万造的船,请所有玩家上去玩,去了有奖励,你去不去?反正我就想说这个游戏的设计逻辑真的不是啥单人玩法。
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3.听说这游戏没有啥战力焦虑,不会卡你副本和任务,有手就能过。
后半句是真的,这游戏难度改最低,把弹反辅助打开,你基本不是瞎子都打得过boss,但没有战力焦虑那依旧是胡说八道,首先pvp这玩法是绝对要卡你装备的,你装备不行那是铁打不过对面。pve方面,有很多超高难度的挑战和限时挑战,这些也是绝对要看装备的,绝境往上那些是不让你用辅助的。你光练技术是远远不够的,那就是要花时间去搞装备。之前节目里那人说一天搞出来,我不知道一天怎么搞出来,那疲劳没了我去哪搞装备,变魔术么?装备词条洗一次要的材料一周的数量少的可怜,纯看脸在那碰运气。有的人会说哎呀我就玩玩单人呗,我不搞那些呀。呵呵呵,我就打个比方,你电脑打游戏,那个画质设置最高就摆在那,你不可能说不想去试试的,试了你就发现你电脑配置不行,你就要动心思了。数值就摆在那,你肯定是要往好的装备去搞的。
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游戏所有内容都不花钱,收费只有时装,价格大概是武器幻化50~70块一个,时装有五六块的活动价,大部分时装价格是250~400元,抽卡的时装价格是5000~6000元(我就说这价格是给普通人玩的东西么?)然后抽卡的概率是假的,别信,别买,比如公布概率是0.5%,那意思不是说你每次抽都有0.5的概率拿到,是你抽够200才有一个的意思。坐骑大概是200左右,另外这游戏坐骑没啥用,你可以学大轻功像喷气飞机一样飞,坐骑那速度根本不够看。坐骑更多就是个外观,普通的就好。
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肝,非常肝,这个是我要说的重点。不要听信网上那些人说的,除非你是像我这样,我就轻度体验一下看看风景剧情,自己有别的主游戏要玩的,隔三岔五才打开看看的人。不然如果你是那种想把这个游戏当成自己主要玩的东西,我给你说肝不死你。这就是我这么讨厌反感网易的最重要的原因。网易pua玩家是他们的绝活,想尽一切办法让提高在线率和游玩时间。网易更新的频率非常快,经常搞一些活动,然后你会发现哪些活动都是些三瓜两枣的东西,就要你连续几天的去打卡参与,要你天天上班一样的进游戏完成一些任务。比如之前国际服那个造船的活动,要去大地图上收集材料,然后回来制造,还不让你一次性搞完,什么定时开放后续,他们就是这样温水煮青蛙让你花特别多时间耗在这个游戏上。简直开国际玩笑,我要满世界去挖那些东西,折腾半天就造个部件,要这样连续搞几天。
日常方面上面也说了,大量的需要社交参与的任务,你不做你就拿不到奖励,对应的你升级的装等和一些材料就很难搞到,包括周常还有金票这种东西,你做不做,你不做?你不做为什么还玩这个游戏呢?😀那东西一做就半个多小时,就是去各种地方打卡参与。这叫单人玩的舒服啊,舒服个der。
两种,第一种家里有矿天天没事干,网游戏花几万都是勤俭持家的那种。第二种就是我这样的,有个别的主要的游戏玩,或者说心态就是很好的,就是能控制得住,不搞数值,不花钱的那种,燕云就隔三岔五上去点点看看,或者说我就是体验一把剧情,这样的是玩的最舒服的。不然你只要深度去玩你就会发现你玩久了巨累,你彷佛天天在给网易打工。所以一般的人我强烈不建议把这游戏当成主游戏去玩,别让中了网易的套,为什么我上面说的很清楚了。
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除开这些这游戏还有很多别的槽点,比如,游戏哪怕你玩单人模式,都要全程联网,然后我之前遇到播放过场动画的时候,给我说网络不好,加载不出来的,又给我气笑了,我本地下快100g的东西都装的啥?再比如就是在整个大地图上,他们为了鼓励玩家探索,散布了很多收集的玩法,就有一种叫做蹊跷的东西,就那个我还觉得做的可以,每个图有不同的蹊跷有各种不同的收集玩法,还能增加属性,但是还有一种就是箱子,我真的没招了,就网易在这个游戏大地图上放了他喵的海量的那种木箱子,打开里面主要奖励就是那个低保抽普池的白嫖货币,这玩意你在城里一些人家里放我也就忍了,经常在野外,在一些鸟不拉屎的地方,孤零零的岩石上,埋在石头下面放一个诡异的箱子,就让你去收集,收集了最后也就是让你抽普池子,里面那三瓜两枣,我都不知道做这个干嘛?
就兄弟野外连个鬼都看不到的地方你放这东西这很诡异好么,就完全不顾设定世界观硬加的东西,玩家就彷佛一头驴,为了头顶上那点胡萝卜满世界去点,回过神来磨都拉了十圈了。
再多就不说了,再说就是很个人情绪化的吐槽了,就没什么参考价值了。总的来说就是网易这个公司不当人,也不把玩家当人,千万别共情这b公司,他们的运营和营销手段我老早就见识了的,就是让玩家在花大量时间和精力温水煮青蛙。这一点我十年前玩逆水寒是这样,今天玩燕云依旧没变,不然我说他们是那个什么改不了什么的么,太难听我就不说了。之前节目里那两位就感觉好像还共情网易了,哎呀这游戏能赚钱吗?笑,五六千的外观一堆人买,他啥不赚钱啊。网易的逻辑怎么可能干亏本的买卖。就我玩国际服就几乎是个人都买了时装的,有的一看就没少抽卡,那抽卡一次就小200块了。
另外燕云玩家多看看外面吧,就那b站视频节目下面评论好多人就感觉没玩过别的,就燕云好,好的不得了了。感觉真的没玩过别的游戏,人生第一个这种MMORPG是燕云,这也太惨了。ok就到这了,这文章直接投了,机核让发就大家就图一乐,赚钱嘛,不寒碜,要不让发我也懒得改了,我觉得我也没说啥过激的话,反正就是经典“会倒闭不会变质”的笑话呗。😀
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