《明日方舟:终末地》目前媒体评分已解禁,截止本文发出时,游戏的PC版Metacritic均分为79分,共收录12家媒体评价。
CGMagazine为本作给出了90分的评价:《明日方舟:终末地》不止一次让我感到惊喜,对于一款抽卡游戏来说,这令人非常印象深刻。
说实话,我之前从未想过自己会对一款抽卡游戏如此满意,但它证明了这类游戏也能创作出构思精巧、引人入胜的作品。正如游戏主策划Ryan所说,“抽卡游戏的核心只是一种商业模式,真正赢得玩家认可的是游戏本身的品质。”而《明日方舟:终末地》无疑赢得了玩家的认可。
Gamer Sky(游民星空)为本作给出了87分的评价: 终末地毫不吝啬地展示了自己在美术、角色与场景构建上的深厚功底,但同时却又大胆地往游戏里加入了以往只能在单机游戏里才能看到的自动化建设玩法。在当下这个节点,终末地的品质绝对称得上是二游的第一梯队。
尽管这种探索会让终末地产生一些问题与不足,无法让所有人都满意,但这种“不满意”本身,却代表着终末地想要为玩家们带来新东西的态度与诚意,也更让人期待其之后的表现。至于终末地最后能会交出怎样的答卷,我想还是交给时间来检验吧。
Game Grin为本作给出了80分的评价: 考虑到《明日方舟:终末地》的完成度和内容丰富度,我很震惊它居然是免费游戏,商店页面上的微交易价格可能会在游戏上线后有所变动,但如果你看过其他手游中各个等级的物品和价格,你就能大概了解情况——价格从小额到接近100英镑不等。
如果你不喜欢动漫风格的画面或者自动化类游戏,那就别玩这款游戏了,但或许其他人都应该试试。我通常对自动化类游戏不太感冒,但这款游戏内置了大量的教程和指南,所以上手非常容易。《明日方舟:终末地》绝对值得一玩。
The Gamer则为本作给出了60分的评价:我对《明日方舟:终末地》难免有些失望。从理论上讲,它具备成为一款优秀抽卡游戏的潜质,如果未来能通过一些更新,它或许真的能做到。但就目前而言,它的体验过于缓慢且常常令人感到乏味。我原本计划在游戏上线当天就入坑,但现在看来,我恐怕无法如愿了,因为我对这款游戏的厌倦速度远超预期。
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