在我小时候,游戏机给我带来了无尽的乐趣。深夜里躲在被窝里玩GBA上的宝可梦,初中午休时去主机店打高达一年战争,高中午休时去同学家打PS2上的寂静岭...我从主机接触到了游戏,沉迷于各种游戏的设计,并在十几年后,成为了服务于游戏的概念设计师。
某一天再刷推特时,一个四驱车改造作品出现在我眼前,激发了我的创作欲望——如果将年少时对游戏机的热爱,结合汽车改装&涂装设计,作为给那些热爱改装车的游戏爱好者们的礼物,会诞生什么样的作品?
将索尼PS1的主机设计,融入汽车改装的氛围之中,得到的就是——
Prosche 911 (type 964) “Gamer Special”
车身造型基于自己为《极品飞车:集结》中设计的两套 Prosche 911 (type 964) 改装套件—— “低飞” 和 “高走” 混合而成:以 “低飞” 的车身套件为基础,混合了 “高走” 的拆杠风格,并进行了多处造型细节微调。
在车身涂装方面,使用了具有索尼PS1游戏机风格的灰白配色,配合斜杠装饰以突出产品/工业风格;侧面以“GAMER”字样压底,加上了红黄蓝绿四个游戏机按钮以突出主题。
前大灯为了搭配整体的产品感风格做成了灯罩的样式;保时捷盾徽、拖车钩和进气口改为橙色塑料件;前盖以赛车条纹+空白圆形号码牌贯穿。
玻璃使用了深茶绿色,以模拟一些旧掌机使用的液晶屏幕的颜色。
经典 Porsche 字样贯穿整个车顶,后引擎盖上以冲压做出了立体的 “GAMRER” 字样,并配以索尼 PS1 游戏机上的 红白黄 三色接口图样进行点缀。
前转向灯同样以灯罩的形式表达,并且在左右以 “LT/RT” 凹字模拟了游戏机肩键的效果。
设计了全新的抛边车轮来搭配整体设计,以灰白色为主,加上金属灰饰面,轮辐上有醒目的游戏手柄按钮立体造型,配备了橙色和白色的简约中心锁护罩。数量极少的铆钉放大了车轮的玩具感。
在最后,谨以参与了《极品飞车:集结》制作的载具设计师的身份,向所有玩过《极品飞车:集结》的玩家说一声——
“Thank you for playing our game.”
改装设计+3D建模/涂装设计+3D制作/渲染+修图:
Blender+Substance painter+Blender cycles+Photoshop
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