为了找到一份工作,也为了更好地创作,我用一个多月的时间独立设计了这款RPG游戏的基础设定、玩法和剧情,主要是剧情。虽然这个企划可能永远只是一个想法,很多地方也很粗糙,但至少我的任务完成了。我把我脑海中玩到的游戏“描述”出来了。
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【CG动画】一连串快速闪过的记忆碎片:飞机轰炸;居民逃难;列车的声音;女性的声音:“从今天开始我们就要在这里生活了……”;研究所房间;男孩被白色衣服的研究员带走;手术;一个白色长发的女性跪倒在地上,抱着一个孩子在哭泣;一个奇怪的东西占据了画面,它像被蛛丝包裹着的心脏一样在跳动,又看起来像是神经元中的异物。它发出微弱的光芒,主人公听到了模糊的声音:
【过场动画】地点:搁浅的撤离船内部 时间:白天 天气:阴天
主人公保持着婴儿一样的睡姿,从梦中惊醒。他摇了摇头,意识逐渐清醒,发现自己躺在一个陈旧又黑暗的船舱内(房间的角度是倾斜的,地上东西乱七八糟,说明它是一艘搁浅的船)。
从这里可以听见外面呼呼的风声。主人公也感受到了寒意,打了个寒战。他从地上坐起来,给自己的手哈了口气(可以看到雾气),搓了搓自己的肩膀,随后从地上站起来。由于长年没有行走,所以肌肉还不适应,让他踉跄了一下。他扶着墙面,慢慢地稳定了下来。
主人公爬上甲板,来到了船舱外。船只搁浅在一个海滩附近,天空和海洋都是红色的,周围都是树林。外面开始下雪,主人公的呼吸都带着雾气。他裹紧了大衣,准备继续前进。
【教学指引】(遇到障碍物时触发)按⊗键进行跳跃,翻越障碍。
【教学指引】(站在箱子旁边时触发)按⭕键与箱子互动,推动左摇杆来移动物体。
【玩家操作】(玩家跳下甲板,离开了船只。在雪地上一直行走。雪地上到处是船体的碎片。
【过场动画】地点:郊外雪地 时间:白天 天气:小雪
主人公沿着道路缓缓前行,这时,前方突然冲出两只像狼一样的怪物,准备袭击主人公。主人公站在原地,回头看到雪地上的一根钢管。怪物向主人公扑来,主人公向水管的方向跑去,翻滚闪避了攻击,并回身站起,抄起钢管,准备战斗。
(玩家连按四次,然后士气槽达到五段,本回合结束。)
【过场动画】地点:郊外雪地 时间:白天 天气:大雪
主人公挥动水管,打跑了怪物,但主人公自己也被怪物咬伤,伤口开始流血。雪越下越大了,主人公拖着受伤的身体继续往前走,地上留下了他的血迹。
【过场动画】地点:郊外雪地 时间:白天 天气:暴雪
主人公在雪地上艰难地行走,不知道过了多久,终于走出了森林,但随后因为体力不支倒在路边。这时,在暴雪当中出现了灯光。一辆探险车在主人公附近停下,车上的男子下来,摇了摇主人公,发现他失去意识后,把主人公背上了车。车辆重新开动,向前方驶去。
镜头拉远,在白茫茫的雪地上,只有一辆探险车,遥远的天边,是红色的天空。
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