2024年10月11日,我们宣布"永恒之夏"的诞生。
我们深知,在世界各地的游戏创作者正面临末日般的物质条件时,我们正在写下自己故事的开篇之词。
我们的艺术被降格成了一门产业,而这门产业正被腐败的高管洗劫,被黑暗中游弋的利维坦般的企业巨兽践踏——它们贪婪逐利,把活生生的人当作燃料,填进永不餍足的欲望熔炉。
游戏不是文牍官僚和放贷者造出来的。是工人们永不熄灭的激情,孕育出一种能道出真相的艺术形式。
作为创作者和游戏制作者,我们太久以来都被带离了真相,被剥夺了把自己定义为艺术家的权利——我们本该去侍奉那门属于未来的终极艺术,那门让我们自童年起就魂牵梦萦的艺术。
然而,这门产业冷酷的核心,那股"用完即弃"的文化,却想让我们把自己当成机器里的齿轮:粗陋的匠人、随时可弃的职业打工人、按单生产、受市场驱动的"内容"的惰性制造者——全是喂不饱灵魂的空热量。
牟利者心知肚明:只要把你的尊严踩进泥里,你就会被拴在"激情"的跑步机上爬行,直到他为了账本上那个红色数字,把你一脚踢开。
我们做游戏,是因为我们非做不可。这是我们的天职。我们别无选择,只能看见这最年轻的人类互动媒介所蕴含的变革潜能。一旦见过那道光,你就再也无法转身离去。否则你会永远觉得:这世上的所有人都在那束光里做着你没有参与的事——你拼命想抛弃那束光,却怎么也做不到,因为,噢,可怕就可怕在——那光来自你的内心。
一切艺术都是沟通——跨越时间、空间与思想的对话。在其最原初的形态里,它是一个心灵在另一个心灵中激起情感的能力。大语言模型——那些被当作"人工智能"兜售的玩意儿:拟像、冰冷的慰藉、实体娃娃飞机杯、废弃聊天室里尘封的赛博冰柜——永远无法提供与另一个人类愿景的对话。
机器生成的作品,永远无法满足或替代人类对艺术的渴望。因为我们对艺术的渴望,说到底是对与他者沟通的渴望——与一位隔着世界与岁月向我们说话的天才,提醒我们那包罗万象的人类共通性。在大语言模型里,你找不到任何可以连接的人。电话线是通的,但那头空无一人。
那些想靠这套把戏一夜暴富的贩子,面对任何伦理与艺术的诘问,永远只会装疯卖傻。正因如此,我们必须反击:反击科技巨头对我们艺术领域的蚕食,反击游戏创作者日益加重的异化,反击对工人、表演者、艺术家以及这一复杂而多维的媒介的所有贡献者权利的掠夺。
我们的使命,是把世界一流的艺术家与创意者团结在一个真正独立的工作室里——它永远将艺术的完整,置于个人安逸、利润率、短期利益与科技巨头的泡沫利润之上。
在那里,我们将踏上那条险恶之路,去缔造一个文化巨构——一款角色扮演游戏,其复杂与野心,足以匹敌我们这个悲惨而又奇妙的世界。
我们立于此处,被对游戏的热爱与对技艺的虔诚紧紧相连,准备好流血、流泪,再一次策马冲向机枪火力。
为此,我们需要你们——我们的读者、同仁与未来的远见者——的全部支持与帮助。来吧,与我们一同走进这片荒漠。
我们绝不把你们的任何支持视作理所当然。我们见过权力饥渴酿成的苦难,见过贪婪与嫉妒的可怖,也见过移开目光之人的共谋。我们也见过人类精神的胜利、奋斗中的团结、创造出前所未有之物,并看着它的奇迹在世间展开。我们见过贫穷,也见过富足。我们会犯错,会赢,也会输,但我们永远不会忘记这一切是为了什么。
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