在《命运:Taken之王》(The Taken King)这个看起来是DLC但是内容似乎又比一般的DLC丰富很多的新版本中,Bungie为玩家带来了一个全新的地区,被称为“无畏战舰”(the Dreadnought)。本文将会在9月份发布之前,带领各位玩家对这个新地图作一番前瞻。原文部分翻译自Gamespot,有改动。
在这个大型DLC中,玩家将会面对全新的敌对种族“The Taken”(姑且翻译为“掠夺者”),而正如Dreadnought的原意解释的那样,这张地图是The taken的旗舰。这艘旗舰是the taken从hive种族偷来的墓穴级战舰(Tombship),因此这艘船(也就是这张地图)的设计风格兼有Hive和The Taken两个种族的元素。
Bungie的资深美术设计安德鲁·霍普斯(Andrew Hopps)写到,整个团队的创作意图是要让这艘战舰看起来巨大,大到如同一个全新的世界。
“我们最重视的,是让玩家在整个船体内冒险时,能够直观的感受到这一巨型战舰的规模。那种对位置空间的强烈渴望是驱动我们对船体设计的根本动力——这算是个相当有趣的挑战,因为我们要描绘的是那种深不可测的威胁的感觉,带来这种感觉的必须是一艘由Taken的王驾驶的、巨大无比的战舰。我们在这艘船里塞满了各种巨大的洞穴和未知的各种乘客——我等不及让玩家去亲自发现其中的秘密了。”
出饿了独特的地图以外,Bungie在新地图上又给各位刷逼...我是说,玩家们准备了各式各样的任务,玩家们可以在这艘“无畏战舰”上尽情折腾。正如之前地图的设计一样,玩家依然可以进入巡逻模式来自由决定想要进行的任务。你可以专注于推进清理小任务,也可能专注于各种大型公共事件任务——这两种任务形式The Taken King都会保留,但可能形式上有所变化。
设计师本·沃玛克(Ben Wommack)说:“我们设计了一堆全新的游戏机制,并把他们 都放进了巡逻模式里。每周、每天甚至每时每刻,你都会被这些机制吸引,因为它们会提供不俗的各种奖励。准备好面对新的赏金任务、巡逻任务和大型事件吧——这些事件中有一些甚至可以由你来主动触发,只要你知道该怎么做。
沃玛克还说,”无畏战舰”地图将会是一个谜一样塞满了各种战利品的要塞,其中还有很多秘密等待玩家自己去发掘。因此玩家可能会一遍一遍地踏足这块地图,要么是为了更好的战利品,要么就是寻找解开迷题的的更多线索。
Bungie还公布了玩家在巡逻模式中可能撞上的两种新BOSS,他们被称作黑暗之刃(Darkblade),你可以先看看图尝鲜。
The Taken King将会在9月15日上线,要价足足有40美刀。但是Bungie保证这40美刀的新内容将会包含各式各样的好东西——从地图设计来看,Bungie还是有诚意的,但真正能让大家刷得停不下来的干货究竟是什么,这40刀到底值不值,让我们走着瞧吧。
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