更新:补救了一下,发上来后才发现眼间距有点问题,鼻根到眉心的距离太大了。感觉好像是面部绑定的时候拉伸了,没有注意到。稍微修改了一些面部特写。
首先是整体形象,其实整个作品主要模型部分大概只用了不到两周就做完了(包括拓扑和拆UV和做贴图),因为部分内容都是直接使用平时工作用的素材,包括人体模型、毛发模型与材质。主要制作的是衣物和道具,但也因为做的有点赶时间,实际上的效果并不能让我满意,比如衣物的细节呈现并不到位,道具构造不合理等。
然后是角色局部,由于这个作品用的是一个我日常用到的偏美型的基础人体模型,所以最开始的角色面相更加偏向可爱,主要是眼睛有点大,显得有点幼。考虑到这个角色的定位,修改成了现在比较坚韧的女性角色形象。不过修改完了之后也才发现有点像艾达王......
道具特写部分,故事中27探员主要的道具就是空气炮和侦查机,原本的设计是圆筒形单翼无人机,由多功能空气炮发射,除去侦查功能外还可携带自爆炸药、折叠剂(原始折叠)和反邪祟香精(大蒜汁)。然而无人机的源文件不知何时被我一不小心删了……(项目管理很重要啊,敲黑板)
只剩下空气炮了,灵感源自于Switch,但因为是吉考斯工业的产品,名字最好以“G”打头,所以我搜索了自己的词库将其命名为“Glitch”,又因为这个名字拓展了一下脑洞做了个设定。作为便携装备可以随时折叠使用(为什么总是会提到折叠?),且在我个人的设定里面这个装备属于较为廉价的、接近于一次性的道具。
吉考斯工业产品档案录
产品型号:Glitch单兵多功能气动发射装置。
产品简述:在第一次跨位面折叠战争时期,吉考斯工业的众多探员受到折叠效应的影响,将大量贵重的设备丢落在各个位面不知名的角落里。且由于折叠效应,探员的记忆出现断档,导致回收工作异常困难。这种情况给本就深陷折叠战争的吉考斯工业又浇了一把油。
因此在战争结束后的一段时期里,吉考斯工业偏向研发一些低成本的作战设备,Glitch单兵装备便研发于此时期。
在早期研发中,Glitch甚至被定位成超低廉的一次性装备,以适应繁重的位面探索任务。但超低廉造价的直接负面影响就是导致产品质量偏差,并因此被探员们所诟病。据部分参与早期试用的探员透露,早期Glitch在经过几次高强度发射操作后,便会出现一种被戏称为“漂移”的故障,准确性大幅降低。
此后,吉考斯的单兵研发部门才略微调高了该发射器的研发预算,最终的产品虽然并非一次性装备,但也属于用过几次之后便可抛弃的产品。
DEOT这个东西不用多说了,就问一句还有可能再版吗?
探测器,其实这个东西到底是啥我也没想好。主要灵感源自于《死亡搁浅》中山姆肩上的那个小机械臂。我觉得这个设计非常适合一些勘探侦察型的角色设计,便做了这个东西,随便叫什么都可以,位面探测器、便携位面计算器、折叠发生器、位面手抓饭饭盒啥的。
P.S:借机打个广告,如有类似的3D美术需求可以联系我。
再P.S:盒马最近卖的4只一盒的丹麦菠萝包很难吃,建议不要买。
再再P.S:每次总是发完作品后才发现很多问题没有完善,还是太粗心大意了。这就像一锅白粥里落了一只苍蝇般恶心,像热腾腾的牛肉饭上打了个臭的生鸡蛋一样恶心,像一大早泡好了香喷喷的咖啡却发现能吃的早餐只剩下盒马的4只一盒丹麦菠萝包一样恶心。
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