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不知不觉,NS已经陪伴了我们接近3年了,自己的生活也发生了许多变化,从一个学生变成了程序员。人真是很奇怪,哪怕已经有很多游戏买了没有时间通关,欠了好多游戏债,但却依然希望能在下一年玩到自己期待的游戏。
我今年打算将文章分为两部分,一个是基本以时间顺序来盘点一下目前已经确定会在2020年登陆NS的游戏,第二部分打算随便畅想一下NS的2020,以胡思乱想为主。

盘点篇

《去月球》(2020.1.16)

虽然知道对这个游戏感兴趣的人大多已经在Steam或者手机上玩过了, 但我还是想在唠叨的推荐一遍这个游戏。《去月球》可以算是我独立游戏的启蒙作品,在这之前我算是是画面党,刚上手这游戏的时候我真是差点没坚持下来,这画面,这游戏性,这操作,绝了。
但当自己真正跟随着游戏一点点深入剧情,揭开事情真相的一瞬间,在背景音乐的烘托下,我被感动到落泪。也是从那以后,我开始去尝试各种小成本的独立游戏,不再将自己评判游戏的标准局限在画面和游戏性上,也因此从中收获很多。

《幻影异闻录 # FE Encore》(2020.1.17)

在众多WiiU遗产中,《幻影异闻录》算是我比较感兴趣的作品之一,直面会看到这款作品时还惊喜了一下(我之前一直以为下一步WiiU移植会是《皮克敏3》),不久就拿任亏券换了这款游戏。除了火焰纹章和女神异闻录这个两个IP加成之外,更重要的是整个游戏很潮很有活力,自己很喜欢那种青春洋溢的感觉。

《女神异闻录 5S》(2020.2.20)

对于《P5S》,我经历了一整个“真香”的过程。刚开始公布的时候其实我心里还是有些委屈的,大乱斗将 Joker 作为DLC的第一个人物其实蛮给面子的,结果《P5》和《P5R》最终也没有登陆NS,只给了一个傻乎乎的无双。后来慢慢也不生气,一切也都是公司自己的决策,并且自己打一遍原版已经够累的,真出在NS上没有那个心力在剧情差不多的情况下去再去通一遍。
而当时那个看不上的《P5S》却越来越香,UI依然酷炫,人物还原的很不错,打斗看起来也像模像样,剧情也是正经的承接正传的故事,万万没想到Altus竟然真的用心在做这个游戏。唯一不确定的就是中文版是否有/什么时候出,到时候可能会观望一下。

《集合啦!!! 动物森友会》(2020.3.20)

《集合啦!!! 动物森友会》毫无疑问是2020上半年的压轴作品,也是我个人必入的游戏,自己手里留了一张任亏券就是留给它的(除非有限定机)。
动森系列作为一个在NDS和3DS上销量都突破千万的重要IP,此次登陆NS有着极为重要的意义,除了给等待许久新作的动森系列玩家一个新的家,扩展NS的用户群体,它更标志着任天堂所有一线作品无论之前作品是出在主机上还是掌机上,都最终在NS都推出了正统的作品,完成了延续。这些作品中有的在原本的基础上继续辉煌(《马力欧赛车 8 DX》,《喷射战士2》,《任天堂明星大乱斗 特别版》),有的不断创新突破自己(《荒野之息》,《超级马力欧 奥德赛》),也有的褒贬不一(《宝可梦剑/盾》),但是他们都顺利的过渡过来并却在新的时代达成/即将达成千万成就。这些有新有老,从不同平台延续下来的第一方作品就是NS当之无愧的顶梁柱,也是任天堂最珍贵的财富。

《圣剑传说3 重制版》(2020.4.24)

有一说一,我并没有玩过圣剑传说之前的游戏,对这个IP也没有太深的情怀元素,关注这个游戏更多的是看宣传片看上了眼——特别像我买《莱莎的炼金工坊》的感觉,哈哈。很喜欢这种老游戏翻出来重新收拾收拾的感觉,既给了我们这些玩家一个了解过去作品的机会,也不会因为画面太老/游戏机制太落后让人玩不下去。
大家真的该跟卡普空大厨好好学习一下,《生化危机2重制版》这个黄金炒冷饭炒的既叫好又叫座,厂商玩家两头高兴何乐不为那。

《幻想大陆战记》(2020)

刚在直面会上看到这个游戏时候就觉得非常合自己的胃口,又听新闻电台时候听龙马安利这个游戏,所以特别去查了很多资料。在这个游戏更像是三国志而不是火纹这样,要作为国家君主去指挥作战,扩张领土。而这不同的是这个游戏有很强的幻想要素,6个国家6个角色各有各的特色,很能吸引到人。

《异度神剑:终极版》(2020)

作为今年最后一个直面会的One More Thing,我个人还是很满意的。自己在3DS时期曾经尝试过一次,结果因为语言还有画面这两个原因最后没有坚持下来,而重制版刚刚好解决了这两个问题。个人唯一希望的就是它能早些到来,最好就能在4/5/6月份就能早早的玩到他。

《符文工房5》(2020)

2019年可以说是种田玩家的大年,我这一年入了《大雄的牧场物语》、《矿石镇复刻》以及《符文工房4》的复刻三款复刻作品,都试了试对比了一下现在主要玩大雄,主要是画面和人物要好看太多。虽然手头这些已经够我玩很久的啦,但是依然想看一看针对NS的开发的符文工坊5能达到什么程度,能不能在新的一年里带给我们惊喜。

《数码宝贝 绝境求生》(2020)

对这个游戏的关注更多是数码宝贝的情怀在,与宝可梦经常有新作/复刻不同,数码宝贝很少有十分亮眼的作品,今年移植的《网络侦探》还蛮不错的,再上一部有印象的可能就是NDS时期的《日光/月光》啦。而这一作确定有中文,又觉得很适合战棋这种形式,有兴趣的可以多关注关注。

《勇气默示录2》(2020)

在TGA开始之前,原来我最后一个期待的游戏已经是《永恒之柱2》(中文版/NS),无奈等到了一个更加期待的游戏。其实之前各种贺图各种暗示已经透露了许多,SE《勇气默示录》小组做完《八方旅人》算时间也差不多有新的作品了,唯一意外的就是名字竟然直接就叫2。虽然到目前为止还没有太多的消息,但是让我不由地有所期待。

畅想篇

3个大饼

从NS发售第一年开始,感觉每年都要提一下那3个永远的大饼:《猎天使魔女3》,《Metro Prime 4》以及《真女神转生5》。去年我还在想今年会不会有一两个发售,现在想还是太天真了,这三个作品一整年连个新预告片都没有,更别提发售日期了。
白金这边更晚公布的《异界锁链》都已经发售了,总感觉虽然接的活很多,但是也不是那种没有余力开发但样子,可能这个IP对他们来讲比较重要,在不断准备和打磨,说不定2020年就能见到啦。
《Metro Prime 4》的情况大家也都知道,任天堂公开道歉推倒交给Retro Studio重做,其实我倒没有那么担心,这说明任天堂极度关心这一作对质量,相信等着发售了一定不会让大家失望的。但按照时间来说,可能2020年可能是见不到了,只希望能有一个《Metro Prime 1-3》或者2D的复刻让我们先解解渴。
至于《真女神转生5》这个随着NS游戏一起公布的游戏,却一直没有什么消息,以至于前段时间还专门出来辟谣说游戏还在开发并没有取消,不过什么时候能憋出来只有天知道啦。

年末大作

根据规律,NS每年的年末任天堂都会拿出一个极具分量的作品来应对年末商战,像《奥德赛》、《大乱斗 特别版》、《宝可梦 剑/盾》这种大作基本都要保证销量千万起步,也是保证主机一直长卖的基础。那2020的年末大作会是什么那?我觉得最好的情况是《荒野之息》的续作开发及其顺利,能顺利赶上在圣诞节之前发售,也很难能找到更有分量的啦。如果《荒野之息》续作是2021年的作品怎么办?有没有有足够分量的作品能撑的起来这个重担那?
我最不愿意看到的其实是GameFreak着急忙慌的赶出一个《宝可梦:终极剑/终极盾》来应付局面。当然,我觉得宝可梦大概率下一作会是《钻石/珍珠》的复刻,但我希望他们能稍微放慢点步伐把手头的东西做好,不要一年搞一作,一搞被骂一年。
另外可能的话就是另一个大明星马力欧了,《超级马里奥:奥德赛2》、《马力欧赛车9》、2D马力欧新作等等份量也都满满的。如果还有这样隐藏的大作年底发售的话,按照宣发规律,2020年第一个直面会(估计1月或者2月)一定会有消息透露出来的。

大乱斗新参战

在《大乱斗 特别版》发售前后,一个我非常喜欢做的事情就是猜大乱斗的参战人物,顺便百科式的复习了一下游戏史。现在一下子没有了5个DLC的限制,想象的空间大了许多:
  • 光/焰(《异度神剑2》):虽然可能性很低,但还是遗憾大乱斗中没有自家《异度神剑2》的角色,只有 Mii 服装。
  • 索拉(王国之心系列):公布一个索拉然后顺势王国之心系列登陆NS,多开心的一件事情呀
  • DOOM/猎空/疯兔:这些放在一起的原因是B社/暴雪/育碧算是西方游戏公司中和任天堂关系比较好的,作品上的也比较勤,派出代表人物上个大乱斗也是顺理成章的事情呀
  • 隼龙/但丁:那相对来说,日本比较知名的游戏人物中,隼龙/但丁都是那种比较有资格的
  • 2B:这个纯粹是个人喜好,想想小姐姐在大乱斗激战是不是很刺激
  • 新游戏角色:当然也有可能是一些来自新游戏的角色,借大乱斗引出新的游戏也不是没可能,比如《怪物猎人XXX》

第一二方新作

未来的猜测肯定少不了任天堂第一方/第二方的新作,:
  • 《皮克敏3》复刻/《皮克敏4》
  • 火纹系谱复刻
  • 《马力欧:高尔夫》
  • Labo新系列
  • 《马里奥3D乐园》/《马里奥3D大陆》移植
  • 卡比新作
  • 《风之杖》重制
  • 宝可梦旁枝系列游戏
  • Retro Studio工作室新作
  • Monolith工作室新作
当然也少不了很多人念念不忘的老作品,零、黄金太阳、星际火狐、节奏天国、高级战争、瓦里奥、应援团等等,虽然有些很久都没有新的作品啦,但是依然有粉丝在等待,也希望老任有时能给大家多些惊喜吧。

怪物猎人XXX?

怪物猎人全新作品登陆NS也不是吵了一年两年了,不过到现在没有任何准确消息,很多就是靠边边角角的猜测。我个人感觉如果真的有这么一款作品的话,2020年算一个很不错的推出日期,在世界所有的开发发售都已经结束,而新主机还没有发售的空档期,夏天发售一款登陆NS的作品也是蛮符合公司收益的。我这里就随便提一嘴,毕竟说了太久啦。

国行的下一站

对于中国玩家来说,2019年挺重要的一件事情就是国行的发售,虽然它现在锁着区且只有一款游戏,但是它本身的意义是非常大的,可能再回过头来说这件事情你会发现这是2019年每个中国任天堂玩家无法绕开的时间节点。当然,事情必须一步一步地做,我们也在耐心的等待,看看2020年国行会有哪些进步,会带给我们哪些惊喜。

7NS性能加强版

最后的最后,如果你问我2020最期待NS的什么,我想说我期待一个新的性能加强版主机。毕竟到了明年年末,Xbox和ps的新一代主机就发售了,如果NS还要以现在的机能去要求第三方作品同步发售,难度肯定更大啦,所以不得不有些焦虑。
更重要的是,我感觉我现在使用场景的确需要一台性能更好的NS,我希望我能够以更好的分辨率更稳定的帧数去享受那些优秀的作品。今年的NSL我也买了,也用的不亦乐乎,但是更多的是往便携这方面探索更多的可能,而我希望新的一年我能看到一台性能/屏幕各方面都拉满的NS pro。

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