除了制片人这一身份之外,梅根还是甲骨文公司CEO劳伦斯·埃里森的女儿,其背后的巨大资产也为她的理念提供了最有力的支持:梅根认为当今的好莱坞体系不利于原创、情节复杂的电影崭露头角,她尊重电影人的意愿,立志帮助他们出品好电影,相比于投资,她认为自己更应该做的是成为优秀电影艺术的媒介(这就是有追求又有钱的人的恐怖之处:他们根本不在乎自己亏不亏本)。事实上,像《大师》这样曲高和寡的、"too risky and rich for their blood"的影片无法收回成本是再正常不过的事情,这些作品需要梅根这样的人来提供不顾回报的资金支持,才能以最完整的姿态面世。
不难发现,Annapurna Interactive也有着相同的坚持。这家公司旨在发行 "personal, emotional, and original"的作品,以独立游戏为主,且大多口碑不错,像《艾迪芬奇的记忆》、《画中世界》、《Florence》以及《Donut County》等作品,都十分受到欧洲那些富有学院气质的评奖机构的青睐,和Annapurna Pictures参与制作的那些电影不谋而合。
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