(本视频原片发布于2023年的“70款游戏盘点”中) 《镜之边缘:催化剂》让我处在一种失望与惊艳并存的状态。它在美术上背离了初代那种更纯粹、更大胆的风格,但在色彩运用和场景表现上依然极具冲击力。玩法上则达到了第一人称跑酷与动作流畅性的顶峰,高空穿梭的体验独一无二。虽然我对其收集品和清单设计有明显不满,认为与自由奔跑的理念存在冲突,但开放世界反而强化了这一核心体验,让通关后依然有理由停留在城市中。它的问题存在,但依然是一部有独特价值的作品。最遗憾的是,它像一个未完成的开始,而这种在蓝天白城中奔跑的感觉,也许再也不会回来了。
评论区
共 条评论热门最新